2015年3月28日土曜日

昨晩と今朝,ドレアムのリプ行ってきました。


2回ともフレさんたちと行ってきたのですが,初日にメインとサブ垢で行ったっきりだったので,テンプレというか構成の変化と戦略の変化にちょこっと驚きましたw

昨晩と今朝ではまったく別のフレさんたちとだったのですが,構成・戦略は一緒でした。

構成:魔4・賢・僧3
戦略:東西南北(上下左右)で魔と僧がペア

↑こんな感じでした^^

巻き添えを避けつつ,ザオ4確保という感じで安定して討伐できました。
両方一発クリアです(^^ゞ
途中グランドクロスタゲのとのときに動いていたら,フレさんに指摘されちゃいましたw

言い訳十字の角度は変えずに遠くに動いて巻き添えを減らそうとしたの(T_T)

昨晩も今朝も私は僧侶で参加だったのですが,150スキルをとった関係で,今まで無視してきたスキルが,めっちゃ使えることを発見w(今さらでしょうけどw)
“盾140のスペルガード”
これいいですね♪
ピラのように呪文が降り注いできたり,物理ばっかりだったりすると,まったくもって役に立たないんですが,ドレアムは基本単体ですし,呪文もどれも即死級だったりするので,呪文攻撃1回分完全無効化にできるのってすごく楽でした♪
あと…今のところドレアム専用で使えたのが…しんこう150の“女神の祝福”です。
CT90,そして効果時間も短めなんですが,聖女と重ねがけすることでグランドクロスをくらっても,天使を使わずに生き残れますw
20分の時間制限があるので,女神の祝福はペアになった魔使さんに使っていたのですが,もしかしたら自分に使ったほうが結果的によかったかもしれません。

この構成の弱点なんですが,MP管理が大変ということでしょうか^^;
今朝のPTでフレさんのフレさんに,僧侶が魔使に聖水配って,って言われました。
これに関しては,戦う前からちょっと???でしたw
というのも,よほど僧侶が暇になる(ターンをためる余裕がある)ボスのときなんかは,聖水配り係をすることはあっても,ピラ8やピラ9にしても僧侶が聖水を配る暇なんてないんですよね…
もちろん聖水配ろうとしてくれる僧侶さんはどこでもいましたが,横から見ていてそれをするくらいならマラーや聖女してくれた方が安定するなぁ,っと思うことの方が多かったので,今朝もちょっと不安でした^^;

実際やってみて,やっぱり魔使が僧侶に聖水配るのを基本にした方がいいよ,って思いました。
実際,他の僧侶さんもなかなか余裕がなくて,魔使が僧侶に聖水配ってることの方が多かったですね^^;
ただ,なんでも試してみなきゃわからないので言われたとおり,配ってみたりもしましたが,自分のMP切れでマラーできなかったり,天使切れて床に転がったりしてしましたw
(もちろん必要な行動を省いてまで配ったりはしてません。ドミノ式に結果として,ターンが足りなくて天使や聖女が入らなかったということです)
もしかしたら,もっと上手にすれば,聖水配れたりもしたのかもしれませんが,私はオススメしません。
私は,魔使は楽な職業だと思っていて,魔使にももっと複雑な戦略だったり,様々な行動ができるようになると,もっと楽しいのになぁってずっと思ってたりもするので,
アストルティアの魔使さん!聖水よろしくね♪


あと,昨晩はフレさんのお手伝いでピラ9→1−6に行ってきました。
フレさんはピラ9初討伐成功だったそうです^^
おめでとです♪
構成はバト3僧(私)でした。
ザオ1人でピラ9,しかも物理なんて・・・
ワクワクしましたねw
一度やってみたかったんです^^
私的にピラ789で僧1(ザオ1)でクリアできたら,神僧侶への階段を1段上がるって思っているので,昨日は1段上がりました♪
やったね♪
久々に楽しいアストルティアライフでした( ̄ー ̄)b

さらに1−6もチャレンジ構成で行ってみました(^^ゞ
それは,僧賢抜き構成です。
オノレン・杖片手剣魔戦・魔・扇棍旅(私)で行ってきました。
(本当は魔じゃなくてオノでってことだったのですが,オノ切ってたそうなので,この構成になりました)
もちろん魔の火力が絶対的というのもあるのですが,僧抜きでしかも実質回復が旅だけで回れるようになったんだぁって,ちょっと感動〜

2015年3月26日木曜日

スキル150解放しました。

今日の昼,スキル解放クエが配信されてすぐにいってきました。
メイン・サブともに案外簡単にクリアできました。
もちろん難易度は“強”ですw

そんな中,なかまからはずすというコマンド?をほぼ初めて実行しました(^^ゞ
理由は以下の通り↓
 ・重くて動けないしコマンド入力してから数秒たたないと実行されなかったり
  重すぎてなぜか必ず敵のど真ん中にキャラが勝手に移動しちゃったり
  する劣悪な環境なのに,色々無理難題を言ったり
 ・弱を主張したり(最初に強で行くってちゃんと言ったのに)
 ・やたらネタバレしたがったり(何度も「ネタバレしていい?」と聞いてきた)
他の2名の方もイライラしてそうだなぁと思ったので,実行しました。
すぐに,別の方をお誘いしてあっさり強でクリアです^^

旅芸人の“たたかいのビート”を使ってみたくて,試練に繰り出してきましたw
いや~楽w
試練で旅芸はこんなに攻撃しまくれる日がくるなんて♪

で・す・が,みんなも思ったことでしょう・・・
スキルPたりなっ
旅芸とスパの両立無理なんですけどーーーー
棍150と扇150無理なんですけどー(扇は120すら無理w)
もちろんスティックをすれば可能ですが,僧と旅はガチガチで行きたいので不可^^;

ということで↓
こんな感じでスキルと振り直しました。
旅・僧・魔・パラ・賢・まもの,を重視してあります。
職業スキルが129や99になっているのは,マスタースキル21Pをフレキシブルに振り直して,両立できるようにしてあるためです(^^ゞ
サポ登録はまほうに+21Pマスターをふって150にしてあるので,画像ではまほうが150になっています。
職業スキルをこんな感じにしておくと,実質スキルPが大量に増えるので,いつもない頭をひねって,スキルを振っています。

扇が100どまりなのがちょっと悲しい…
140もいかないなら,7(花ふぶき)まででもいいんですよね。
でもそうすると,スパの火力が恐ろしくひどいことになるので…
あと,扇スキルのみとれ+もw

振り直したばかりで,実は考え中なのが短剣を150まで振りたいなぁっていう欲望w
まものスキルと扇をあきらめるとどうやらいけそうなんですが…
スパのためにもやっぱりそれはできないし,どうしましょ(T_T)
基本欲張りなのが原因なんですけどねw

ちなみにサブ垢は魔戦(フォース・杖・弓150),僧・魔・賢を重視してあります。


最後に,以前紹介するといって放置していた,私の旅芸のステータスをバラしますw

回魔400↑,おしゃれ600↑
を目安に装備とアクセ頑張りました(^^ゞ
輝石のベルトは私の虎の子の唯一無二の「攻魔14・回魔12・ドラゴン系+7%・マシン系+4%」ですw
中途半端もいいところですが,回魔UPベルトこれしかないので^^;
おしゃれ+8というベルトをこの前拾ったのですが…
それよりはこれの方がましですよねw

2015年3月19日木曜日

夢現篇 最終話 ダークドレアム攻略?

何とか初日に攻略したいよ~,と思って,昼間から野良さんたちとドレアム退治に赴いていました♪
ドレアム戦は楽しいんです,楽しいんで・す・が,昼間はドラキーは混雑してるので~,って言っていたんですが,それにしても…
言葉悪いんですが,「このっクソ仕様めがっ」って感じでしたw
重くて落とされるだけなら,百歩譲って我慢できるんですが,扉を調べて先に進める人と,その場に残される人に分かれさせられるっていう,どちらにとっても最悪な使用というか不具合。
16時になる前あたりから,急に軽くなってきて順調にドレアムと戦うことができましたw
攻略になるかどうかわか……攻略にならないですが,思ったことを書いてみます。

[メイン垢]

1.赤までドレアムを追い込んで時間切れのときのPT
 構成:両手バト2・ハンバト(自分)・ハン道・魔2・僧2
 
 火力も十分でかなりいけそうって思ったところで時間切れでした。
 原因は,メイン火力の魔をすぐに死なせてしまって,攻撃時間が
 減ってしまったからかなぁと…
 物理が壁をしつつ,タゲ下がりをして,時間を作る必要があると,
 感じました。
 ハンバト(自分)はスタンとプレートインパクト係りと化してました。
 呪文耐性ダウンが入るので(ルカニ2やウェイトブレイクもたまに),
 魔の火力アップになりました。
 ドレアムはデハブを解く手段がないので(たぶん),有効でしたw

2.勝てたときのPT
 構成:戦・武・ハン道・魔2・賢・僧2(自分)

 道がバイシする時間があるのかちょと不安で,火力が心配でした,
 が,戦の鉄甲斬入れてから(ルカニ2)の武のツメ(バイシ2)が,
 十分な火力でした。
 あとは,なんといっても,被ダメが大きいので必殺チャージが多く,
 一喝を頻繁に使えていて,すごく助かりました。
 もしかしたら,戦やめて,武2でもいいかもしれません。
 ザオは3人いてよかったかなぁって感じですw
 あと,壁&タゲ下がりの意識があったというのも大きいです^^


[サブ垢]
◎同じ構成で鯖落ち?含め3回目で勝てたPT,
 構成:武・レン・弓ハン道・魔2・賢・僧2(自分)

 ドレアムはブレス攻撃も超強力なので,レンのまもりのきりが,
 とても役に立ちました。ザオもちなのもうれしい♪
 MP消費が恐ろしく激しいので,道のMP管理は重要で,
 道だけは必須と感じました。
 あと,バイシないと武の火力が・・・
 レンがいると助かりますが,デュアルブレイカーはあってもなくても,
 どちらでもいいかもしれません^^
 今回はブメレンさんでしたが,オノと持ち替えできるといいかも!?
 暇がないかもですが,その可能性もありですw

 あと,なるべく壁に入って,攻撃遅らせられたのもよかった♪



<ドレアムの注意攻撃>
 通常攻撃以外,ほぼ全部ですw
 1発だけでも即死級が連撃でくることが多いです。
 固まってまともに食らったら,全滅ですw

 ・ギワスロー
   → 直線貫通攻撃,突進みたく横に回り込んで逃げましょう
 ・グランドクロス
   → タゲを中心に十字に大きく,斜めに遠くに逃げましょう
      ※2連撃です
 ・刺突
   → 前方にバシバシっと,すばやく遠くに逃げましょう
 ・魔神の絶技
   → 7回連撃がきます…,遠くによけてなるべく食らうのを一人にして,
      戦闘不能人数を減らしましょう
 ・ギガデイン
   → タゲが遠くににげて,死ぬのを一人にしましょう

 聖女無効化になる連撃ばかりです,すばやくザオしてましょう><

 あと,ときどきばくだん岩を呼んでメガンテ使います…
 食らうと即死ですが,即死Gで防げます。
 全員即死G100だとずいぶん楽になります^^


 [大々注意]
  キャンセルショットは全く入りません!(T_T)
  パラ4人で押せるくらいです。
  ウェイトブレイクの入ったパラ2で押せました。
  しかし,なかなか入らないので現在のところパラが活躍できないかも><

2015年3月16日月曜日

今日は,試練をぐーるぐる♪

モンスターバトルロードを進めていて,避けては通れない難題に直面しています。

めでたくサブ垢のほうもBランクになり,セラフィ銀バッジも手に入れて,軌道にのってきました。
2垢…つまり2倍の戦った結果,現在のバトルロードの問題点が浮き彫りになりました。
ホント気に入らないんですが,サポモンスを1匹入れないといけないですよね。
このシステムを批判しますが,預けている人には全く責任はない,ということを前もって言っておきますw
っで,サポモンス片寄過ぎ問題ですw
あるときのサポモンス一覧……

フレチムメン枠ホイミン・ホイミン・ホイミン
野良枠ホイミン・キラーマシン・ホイミン

こんなこともありましたw
とにかくホイミンを預ける方が多いです^^
後は,猫・レックス・キラーマシン
私もホイミン・猫・レックスというPTで,さあ行こうと思ったときに直面しました。
同じ種類のモンスをサポで入れられないので,ほぼほぼ選択できないんですよね^^;
そのときは,キラーマシンが裸状態だったので…一覧が変わるまで暇をつぶしました><

そこで対策を考えたわですが…以下の通り考えました。

  • 自前3匹で基本完結できるように
  • ドラキー・エンタシスマン・マジカルハットの育成
  • ドラキーをサブヒーラー&サブ火力に
  • エンタシスマンをヒーラー&強化&ちょこっと火力
  • マジカルハットを        〃

ドラキー・エンタシスマン・マジカルハットを同時に使うわけではないですが,例えば,ドラキー・エンタシスマン・猫,みたいな構成にしておけば,サポでホイミンでもサブヒーラーを追加することでバランスが取れます。

っということで,今日はドラキーを4回転生Lv40からカンストまで試練をぐるぐる回って一気に育てました。
さっそくバトルロードを1戦だけしてみたんですが,ドラキーを自分で操作してみて,りゅうせいよびがCTスキルだということに初めて気づきましたw
なつきも200なので,スキルPはMAXなんですが,@1P足りないんですよね……
運営の性格の悪さがなせる業…


サブ垢がツボしていて,またこんなプチ奇跡がw
22222が並んでいました^^
とくにめでたい数字でもないと思いますが,なんとなくうれしいw


[追伸]
 試練を回っていたときに,スパ→僧,をやることが多かったんですが,あるときPTリダさん(旅芸)に,スパさんが上手くて楽,って言われました~♪♪
 わーいわーい
 ちょいちょいミスも多かったんですが(ずみません…),褒められると調子に乗るのでうれしいです♪

2015年3月14日土曜日

今朝,奇跡が起きたんですけど?

このところ,まったく投稿していませんでしだボストロ討伐。
毎日やっていましたw
投稿しなかったのは,まーーーったくドラマも起きないし,ドロップも渋かったからです^^;
そんな中,今朝ドラマが!?


このキャプチャーを見て,目を疑いますよね,たぶんw
エモノ呼びして,盗んで(必殺含む),12匹分。
ちからのゆびわが3つ取れました~
しかーーし!
ちからのゆびわが白文字なんですけどw
つまり,ボストロが普通に落としてくれたなんです。
それも3つもw
3/12=1/4の確率で普通にドロップ…
完全に確変ですね^^
こんな奇跡もう起こらないかもしれませんw
合成は怖くてまだしてません^^;

はぁ...明日のピラが憂鬱(T_T)
ガンバロっ


追伸
 バトルロード…サブ垢も始めましたw
 有効バッジ所持0枚から初めて,バッジパック銅2つ目でダストンできました^^;
 どういうこっちゃ・・・

2015年3月13日金曜日

昨日の続きです...

バトルロードで,私が昨日から狙っているバッジは,「セラフィ銀」「ダストン銅」の2つです。
レシピは,

 ◎セラフィ銀
   ・セラフィ銅(ホイミスライム銅,スライム銅,スライムナイト銅)
   ・ホイミスライム銀(銅が3つ)
   ・キングスライム銀(銅が3つ)

 ◎ダストン銅
   ・メタッピー銅
   ・たけやりへい銅
   ・キラーマシン銅

です。

この2つがないと,B以降辛いそうなので,昨日(Dランク)からコインを全てバッジパック銅に捧げまくっているのですが…
昨日は100枚以上のバッジをGETしたものの,関連バッジは1つも取れませんでした。

必要なバッジの中で私が元々持っていたのは,
 ・ホイミスライム銅2つ
 ・キングスライム銅2つ
 ・スライム・スライムナイト・メタッピー・たけやりへい銅
でした。
なので,残りは,
 ・ホイミスライム銅2つ
 ・キングスライム銅1つ
 ・キラーマシン銅1つ
たったの,これだけなんです><

本日もひたすらバトルロードでコインを集めては,バッジパック銅を開け続けることをやりました。
そして,200枚ほどの銅バッジを開けて関連バッジが相変わらず1枚も取れない段階でBランク昇格試験にきてしまいました><
このときまでに揃えておきたかったのにーーーーー
しかし,幸いサポモンスの一覧にダストン装備の回復ザオができるドラキーさんがいました♪
そのおかげで,余裕で突破!(オーナーさんありがとう♪)

でも…Bランクこれで勝てるのか不安…
に思ったのもつかの間,パペットマンを従えた私のペットたちは,Bランクでも負け知らずでしたw
たぶん,サポモンスさんが優秀でした^^;
そして,さらに100枚ほどのバッジをGETしたところで,ようやくキラーマシン!!
カモーンダストン!
ガラクタボックスとれました^^
(パペットマンOUT バトルレックスIN)
サポモンスってほぼ必ずサブヒーラーが一覧にでるのでいいですね♪

さてさて後は,セラフィ…
あ,ちなみに次のバッジパックでキラーマシンがしれっとでました・・・

[私のバッジパックのレギュラーさんたち]
 ・キマイラロード
 ・サイレス
 ・マージスター
 ・アルミラージ
 ・あくま神官
 ・チャームバット
 ・フレイム
 ・ひとくいサーベル
 ・メーダロード
 ・げんじかぶと
はい,ほぼこの中から出てましたw
ものすごく偏っているとかいないとか…

そして,そこから200枚ほど銅バッジを収集しました。
キングスライム銅が1枚取れた,次の次のバッジパックでホイミスライム銅が出たんです^^
あとは,ホイミスライム銅1枚!というところで,あっさりと“セラフィ銅”が出ましたw
出るんなら,セラフィ銅もっと早くでておいてよ~と思ったとか思わなかったとか…

何にせよ,150回くらいあった挑戦権が70回くらいに減ったところで,なんとか目標達成です♪
疲れましたーーー

途中ベロベロ金がとれたり色々ありましたが…
とりあえず一息つきます(^^ゞ
おやすみなさいZzz...

2015年3月12日木曜日

うーん…うーん…

今日は,配信されたばかりの夢現篇5話・6話と,バトルロードをやりました。
 「はぁーつまんなーーい」
これが正直な感想です。

まずは夢現篇に関してですが,5話と6話がどうして同時配信なんでしょう…
配信されたばかりなのに,5話をクリアしたとき,「ではまたうんぬん」と言われて,ハンコをもらいます…が…
その次の瞬間,話しかけるとすぐに6話をスタートできるのです^^;
ふるーーいクエを連続でやったときのような感覚…最新なのにっ
外伝クエなので,しようがないと思うのですが,占われたからそこにいきまーーす,っという展開の連続でいいのかな~
あ,それから…外伝と,えっと,その…根幹というか…大切な部分を結び付けていいの?
(それぞれ種族に関わる夢現編の話をクリアしたときに流れるムービーにて)
私はウェディとオーガだったので,第6話でこのことを知りました。
私は…メインストーリーで関わってきてほしかった…
だって一番最初に…
あ,一応攻略ですが,
  第5話:敵のテンションをすぐに消す
       (あるといいな耐性:しばりG)
  第6話:5話クリアできたなら,余裕で勝てます
       (あるといいな耐性:即死・マヒ・呪)
以上です^^;
いつも2垢で攻略していますが,今回は簡単でした。
(両方難易度は強いにて)


続いて,バトルロードですが,あんまり気が進まなくてこれまでDランクのままほぼ放置してましたw
ドラキーやブラウニーのスカウトの書をもらうときくらいしか,足を運ぶことすらない状態w
それでも今日はあと少しでBランク昇格試験挑戦というところまでひたすら戦ってみました。
自ホイミン・パペットマン・猫,でした^^
パペットマンのMPパサーが生きると信じて育てたのでやろうという気になったのですが…
火力がたりなっ(T_T)
サポモンス一覧に火力0だったときに,じごくのヌエと当たり,ヌエが赤字になるとテンションバーン→めいそうを必ずやってくるもんだから,ずーーーっと戦闘が終わらなくて泣きそうでしたw
その後,ダストンバッジとセラフィ銀バッジが必要だと,ネットで知って,バッジとりまくったのですが,それに関わるバッジは……
誇張なしで,0枚でした^^;
例えば,ホイミスライムバッジ1枚~ってこともなく,今日だけで100枚以上の銅バッジとりましたが,必要なバッジは1枚もなりませんでしたw
アクセも運,バッジも運,アストルティアはGと運のみが支配する世界だということを,改めて実感しましたw

[補足]
私がなぜバトルロードをやらなかったかというと,必ずサポートモンスターを1匹入れないといけないからです。
これ,なぜなんでしょうね^^;
苦手な人でもバトルコインを稼げるようにするため?
違いますよね。
ここにも運要素を入れたいからです。
サポート一覧がフレ3枠・野良3枠のたったの6枠。
いやーーひどいw
登録装枠が今の2倍で,すべて自前のモンスだけで戦えるなら,もっとバトルロードにハマれそうです。
そんなことにならない確信がありますけどw


今日は,イライラとガッカリで,乱文になりごめんなさいm(__)m

2015年3月11日水曜日

小さな幸せみーつけたっ♪

本日は,竜玉合成しても進展なし!
ちからのゆびわ合成しても進展なし!
天気が悪くて気分がのらない! ←関係ない^^;

っといいことなしだったんですが…
そんなとき,偶然ステキなことが(>_<)

↓ サブ垢にて ↓

5桁で8が並ぶってすごくないですかっ
偶然にしては素晴らしい^^
明日いいことありますよね♪

2015年3月10日火曜日

りっきーさん不具合です!

今日の夜,フレさんに三悪魔の持ち寄りに誘われて行ってきました♪
構成は,武・武・魔戦・僧(私)でw
4連勝だったんですが,すべて破片でした(T_T)
ケチな悪魔たちでした…

その後,心優しきフレさんたちがキラーマジンガのコインを1枚ずつでしてくださって,楽しくマジンガと遊んできました…
(1勝2敗…ごめんなさい…パラ魔魔賢←私)

しかしっ!!
3戦目のマジンガのとき事件は起きたのです!
マジンガのフロアの直前に入ったとき…フレさんたちの姿が見えないではありませんかっ!!
えw
チャットは見えるのに,姿が…
私1人で戦うの!?そうなの!?
っと思っていたら,どうやらフレさんたちからは私の姿が見えるようなのです…
(実は以前にも同じようなことがありました…,ボス戦の最中に…)
とりあえず次に進もうと,マジンガのフロアに入りました…
あw直った!っと思った瞬間…あれ…おかしいな…
パラさんの姿しか見えませんwww
魔使さんお2人はどこーーーーー
証拠の写真とりました!
フレさんにいいね,してもらうと,こんなメッセージが! ↓↓


???なので,どらちのフレさんからの,いいね,なのか不明w
戦闘に入ったら直ったので助かったのですが,以前はボス戦でこうなって,味方に対してホイミも何もできなくったことがあるので,もう少なくとも1年以上もこの不具合は直ってないようです。
なので,今日は不具合報告を送信しておきました。
フレさんには迷惑をかけて,2回も負けてしまったりと,散々でした…

でもっ三悪魔・マジンガ,全部死闘でめっちゃ楽しかったです♪
フレさんありがとうー!!
また遊んでください!

竜玉沢山合成しました♪

今日の夕方は,並ガイア1,強ガイア4,それぞれ持ち寄ってきました^^
なので,合計20戦ですねw
パラと賢者がまもなく特訓5500Pになりそうだったので,カード消化と特訓P稼ぎを兼ねて思い切って持ち寄ってきました(^^ゞ
途中というか最後,ものすごい魔使さんに会ったりもしましたがw(嫌味)
PTリダさん(パラ)がとても大人な方で穏便に持ち寄りが終われましたが,私は人間ができていないので,はらわたが煮えくり返っていましたw

獲得した竜玉の個数はちょっと忘れちゃったのですが,沢山とれましたw
たぶん,破片なども含めると,10回合成できるくらいにはなったと思います♪
結果の方は……
画像で証拠を載せるのは無理そうだったので,初めて動画で載せてみますw


↓ 私の悲しき竜玉です ↓
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

そうです,なんの進展もありませんでしたw

※ どうもPCからでしか動画が見られないみたいです><
  すみません><
  動画では,装備欄から2つの竜玉の中身を表示しています。
  両方ともHP+4が3つ並んでいます><

2015年3月9日月曜日

ピンクパールリングを合成していたら,ソサリが完成した!?

ピンクパールリング(ピンパーリング)を盗み取って,大量に合成しました♪
旅芸のおしゃれUPを狙うとともに,チムクエのためですw
狙った敵は,ピンクボンボン,です^^
ピンクパールリングをドロップする敵は3種類います。

 ・ウィッチネイル(呪われた大地・真魔女の森)
   → 地中ゴーグルがないと見えず,数が少ない
      レアドロ

 ・ピンクボンボン(グルグ地下道・ゴブル砂漠東)
   → ケダモンの転生で数が多い
      レアドロ

 ・ももいろ三姉妹(ラーディス王島・オルフェア地方西・スイの塔)
   → スライムタワーの転生で数が…微妙^^;
      “通ドロ”

まず,ウィッチネイルは狙うのは嫌ですw
遠い,数が少ない,見えない,つまり面倒だからw
ということは通ドロでいいももいろ三姉妹!っと言いたいところですが,転生モンスターは一部を除いて,レアドロ率がものすごく高いので,ももいろ三姉妹よりもピンクボンボンの方が沢山とれちゃいますw
全部試してみて,ピンクボンボンが圧倒的に効率が良かったです♪

今日なんですが,グルグ地下堂できせきの香水を使って1時間狩ってきました^^



結果,5回会うことができて,ピンパーリング9個取れました♪
(3垢でやって,外部応援もしちゃったので,ちょっとセコイ^^;)
さらに後半30分は遭遇0回という偏りっぷりでしたw

じゃーん↓


↓↓ 合成結果はダイジェストで ↓↓



おしゃれ+5の合成をつけるのって簡単じゃないですね…
ピンパーリング合成してたのにMP回復+1つくしw
・・・ウソですm(__)m
昨日の唯一の現物のソサリ合成しました(T_T)


[番外編 ~愚痴~]
  グルグ地下堂にいた人たち…BOTなのかな…
  通報しようか迷ったけど…確信が…
  仮にBOTだとしても通報ってRMTだけなんですよね…
  BOTで運営に知らせようにも,文章詳しく書かないとなんですよね…
  狩り場でそれを書くのって…知らせる一般市民にとっては,時間的
  それから物理的に不利益が大きいですよね…
  今回の場合は,きせきの香水の時間的に^^;
  メモっておいて後でってことにしても同じこと…
  運営さん,この辺いつになったら改善するのかしら…

 P.S.
  おそらくチムクエでけもの系討伐の一般の方もいました^^
  なので,BOTと私だけってわけでもない様子w

2015年3月8日日曜日

カード消化あるあるwそしてパラの動き習得へ~

今夜は,チムメンさんのカード消化のお手伝い行ってきました♪
グラコス2・バズズ2・プチバズズ・ガイア・強アトラスでした^^
カード沢山ありがとう~

さらに,トルネコに会うべく導き香水まで使ってもらいました^^
そうしたら,すぐに誰かがいる!!! ミネアでした~w
カード消化ツアーしてるときって,ミネアや宝からカード拾ったり,カード減らないことよくありますよねw
今夜もそんな感じでしたw
トルネコに会えずでしたが,楽しいひと時でした^^
突然お呼び立てしてしまった,フレさんもありがとう^^
(リンクに張ってあるブログのオーナーさんですw)


実は個人的に練習というか,上手くなりたい課題あるんです^^;
強アトラスでもパラの動きです><
並ガイアのように,壁をしつつ大地の怒りをツッコミ避けする。
基本これだけでも勝てるんですが,普通にこれをやると,強アトラスの反撃行動(大地の怒り)を誘発しまくって,ひたすらツッコミ避けだけをすることになって,ヘビチャ更新する暇もなくなるんですよね^^;
そこで,登場するのが“反撃行動封じ”なんです^^

[反撃行動封じとは]
 ツッコミ避けをしたあとに,壁に戻ると一瞬強アトラスの動きが止まる
 そのとき,アトラスから完全に離れてから壁にもどると反撃行動が止まります
 しっかり離れないと,押していなくも反撃されちゃうようです><
 その対策というわけです(^^ゞ

今回,“反撃行動封じ”試した結果ですが,わりと上手くいきました♪
(個人的にですがw)
日々向上心って大事だなぁって,改めて実感した夜でした^^
現物ほぼ出ませんでしたが,おkですっ♪

日曜日の朝はファラオと遊ぼう♪

今朝もファラオと戯れてきました♪
メインは1~9廟をサブ垢は7~9を遊んできましたw
構成はともに1-6は戦2道僧,7~9を魔2僧賢(自分)です^^

1-8はいわずもがななので省略っ

9廟ですが,メインは2戦目であっさり勝てましたが,サブ垢は勝てませんでした(T_T)

サブも2戦目でカーメンがHP赤まで追い込んだのですが・・・・
そこで“ファラオ召喚!” まずは嫁(ヘルマ)登場~
そこを乗り越えた後は,ヘッド登場~
あと少しというところで,私こと賢者があやしいひとみで眠り…
何とか起こしてもらったところで,またあやしいひとみでおねんね…
そこで怒涛の攻撃を受けて,あえなく全滅でした…
眠りGをつけてカーメンを迎えようとしていたのを忘れていました…

3戦目以降は,眠りG100にして挑み続けるも,カーメンにやられ続けて断念(T_T)
(だって,3戦目以降やたらとファラオ召喚多いんだもん><)

また夜か明日にリベンジの可能性ありますが…
折れた心がアロンアルファで治るかしら…

2015年3月6日金曜日

王家の迷宮あるある“その1”

【ホイミン(目当てのモンス)を連れて行くの忘れて,入っちゃうw】

王家の迷宮に入るのが久々だったせいか,やっちゃいました><
いつもは,  私(武orバト),バイミン,ゴリラさんで行ってます^^
しかし,今日連れて行ってしまったモンスは……
ドラキーちゃんなのです…
普通なら,「なんだ強いじゃん」って言われそうですが,私のドラキーちゃん,
転生まだ1回なんです^^;
Lv47というのが救いだったので,何もふっていなかったスキルを火力よりに,
必死に振って,持っていた魔使装備を揃えて攻魔670くらいにはなったので,ゴリラさんのベホイミ頼みでなんとかクリアしましたw

8階だったのですが,意外と余裕でしたw
私武闘家だったのですが,バイキなくてもわりと平気で助かりました♪
実はドラキーちゃん初の実戦だったのですが,魔力のうた,すごいですねw
人気があるのがちょこっと実感できました^^
これから,育ててあげよう~


カンダタ親分とカグヤ救ってきました♪

カンダタ第4話 クリアしてきました^^

なりゆきで子分になってしまったので,親分とともにお宝さが・・・,カグヤ・ムーンを助けに,今回も月まで行ってきました^^


[攻略というかやったこと]

  <敵>  ・“コスモなんとか”でバイシ&呪文耐性1 UP
       ・“なんとかビーム”でこちら全体にダメ&マヒ
       ・etc...

  <カンダタ(味方)>
       ・マッスルポーズで勝手に怒りもらっちゃうw
       ・マッスルポーズ・極で味方是認テンションMAX♪
       ・誰にしてたか分からないけどMPリンクしてたw

  <どうすれば勝てる?>
       ・全員にマヒ耐性orキラポン用意しよう
       ・“コスモなんとか”を洗礼かGFで解除しちゃう♪
       ・カンダタ親分MPすぐなくなるから聖水あげよう
       ・カンダタ親分怒りもらって死にがちだから,ザオあげよう

  <じゃあ構成は?>
       私は2垢でいつも行くので,
       メイン(バト),サブ垢(賢),サポ(バト・僧)でいきました^^
       たぶん,全員肉さんなら,火力2,洗礼・GF係,僧で余裕で,
       サポ3なら,自賢,火力2,僧で余裕かなっと思います(^^ゞ

  <敵は強いの?>
       ううん,弱いよ♪
     

“弱い”の誘惑と戦いながら“強い”を選択しましたが,余裕でした^^
       (葉っぱ1枚減ったことは内緒です…)

2015年3月4日水曜日

今日も迷宮をぐーるぐる♪

今日は,サブ垢で迷宮を14周してきました^^
サブ垢のチムメンさんに誘われて,チムメンさんたちと♪
ガイア13枚,グラコス1枚です。

そして,チムメンさんが導きの香水を出してくれて,トルネコの期待が高まる中今日はなんと,なんと!!!
トルネコは…現れませんでした…
明らかにアプデ後に確率が下がりまくっているようです。
昨日から通算で30周以上で,トルネコ1人・ミネア0人ですから…
かつてりっきーさんが語った,香水1つで1回は会える確率です,と言ったのは,間違いなく嘘なんだということは,すべてのアストルティア民が確信しているところですよね^^;
昨日のDQXTVで様々な件についての釈明があると思っていたのですが,りっきーさんは不在,よーすぴさんからも何らありませんでした…
うーん…DQX大丈夫かしら…

気を取り直して,ガイアさんは現物2個,破片を14個だったかなくれたので,すでにもっていた破片と合わせて,4回合成してきました。
結果は…HP2 HP3 HP3 HP2,ということで進展なしでした^^;

↓こちらがメイン
↓こちらがサブ垢

見て分かる通り,サブ垢の竜玉の方ができがいいんですw
合成回数は10倍以上の差があるにも関わらず,こんな有り様で^^;
メインはHP444の竜玉が2個になりそうですw
複垢あるあるといった感じですが,私の場合ははくあいのゆびわやバトルチョーカーなどなど,すべてのアクセの合成でサブ垢に軍配が上がっている状態で,ここまでくると,そういう仕様がDQXにあるんだろうなぁって思ってます^^

早く竜玉終わりたいなぁ〜

2015年3月3日火曜日

拳闘士の盾がほしいのっ

2.4後期から実装された,「拳闘士の盾」ほしい!!
とにかくほしい!!
ということで,特訓P稼ぎも兼ねて,フレさんやチムメンさんと,特訓メタスラ自殺回し&導きの香水付きトルネコ探し,をしましたw

合計で何周したかなw
たぶん15周?16周?くらいしたかなと思います^^;
チムクエ兼ねてのベリアル入れてもらったり,強マンドラゴラや強サボテンダーなどなどを入れて,自殺したりしんがら,ひたすらメタスラ回しをしました…
DQXTVが始まる30分前からスタートしたから…20:30くらいからでしょうかw
それでやめたのが,DQXTVの終盤だから…22:30くらい?かなぁ^^;

途中導きの香水使ったばかりなのに,自殺した後にホイミ1回だけしようとボタン連打してたら,うっかり導きの香水を無駄に使ってしまったりしちゃったけど,最後の周回の1周前にやーーーっとトルネコに会えました(^^ゞ
しかーーし,ランダム商品に選ばれたのはーーーーウェナールピアスでした〜www
いらないんですけどぉ〜
諦めていやしのメガネを買いましたw
最後の周は言わずもがな…とうことで^^;
猫さん,全然出てくれないんだもの><
長時間回ってくれた,フレさんチムメンさん,ありがとでした♪またいきましょう^^

さすがもってない女王の私……グスン…

ブレスG成功×3の拳闘士の盾 と 呪文G成功×3の拳闘士の盾を作りたい!

Vロンの盾をレンドアの闇商人が売ればいいのに…
ニューVロンの盾,一応持ってるんですが…怖くて錬金できません><

2015年3月2日月曜日

アプデ後,これだけやってみましたw

2.4後期が後悔されましたね^^
大型アップデートの度に,実は同じことを思っています…
『面倒くさっ』っと^^;
私が嫌い?苦手なのは,「やらなきゃ損だけど別にやらなくてもいい」ものなのです…
ピラミッド,バトルロード,コインボス etc...
勝たなきゃいけないプレッシャーがダメなんですよね。
オフラインゲームは,ほぼ間違いなく勝てる,ところまで強化してから進めるタイプなんですw
もしかしてオンラインゲーム向いてないのかしら^^;
ってなわけで,今日は ↓ これだけやっておきましたw

 1 妖精の姿見 旅のコンシェルジュからGET♪
 2 らくらくジョウロ メダル王と小さなメダル10枚と交換♪
 3 日替わり討伐報告(昨日の分)
 4 週替わり討伐報告(今週分)
 5 日替わり討伐受注(ボストロ20匹)
 6 ピラ9廊(何十回かで討伐成功♪)
    → 8廊のからアヌビスアンク♪
 7 裁縫Lv50解放クエ ホーリーブーツ★★を作成&お使い
 8 ランプLv50解放クエ サフランローブ上+2(攻魔+10×2)
 9 ツボLv50解放クエ くさりのはちがね+2(HP5×2)

こんな感じです^^
当然のことながら職人関係の素材などは高騰だったので,サフランやはちがねも自作しましたw
ランプの解放でちょっとラッキーなことがw


攻魔+10の2つ目錬金中に必殺がきて,成功率100%状態にw
以前,大成功率100%ってこともありましたが,プチ幸福感がうれしいですよね♪

それより,一番苦労させられたのが,ピラ9廊でした^^;
ファラオって単体だともはやザコですが,一斉にくると強いんですね(T_T)
こんな感じで行ってきました,というのは ↓ こちらの記事に書きました^^
参考にならないと思いますが,一応w

妖精の姿見を使って,何をドレアしようかしら♪
黄竜セットをおしゃれに変身させてみたいかも~

ピラ第9霊廟攻略♪

初日に第9霊廟何とかクリアできました♪

スマフォ版のページをご覧の方は,体裁が崩れていると思います,
PC版を見ることをオススメします><



えーっと… ・・・ 泣きました(T_T)
クリアできたとき,そのくらい感極まっちゃいました^^;
最初,地獄感しかなくて…
象さんとデスさんがPT組むとすごいんだもの(T_T)
夫婦はやっぱり鬼嫁だったし…
でも,カーメンさんは意外と優しい子でしたw
ということで,一応攻略方法でも書いてみますw
(たぶん役に立たないし,どうしようもないと思いますw)

1 構成
   魔法使い・魔法使い・賢者・僧侶

2 必要スキル・ステータス・装備
   魔法使い → 1撃必殺ダメもらうこともあるので,火力重視かなと
   賢者    → 回魔重視に致死ロザがいいと思います
   僧侶    → いつも通りな感じでw

3 ファラオの出現順・タイミング
   [ターン1]
     使い魔 → デス → エレフ → ガルゴル → ゴレム → ナジャ →→ ラー
                                           (ルドラ呼ぶ)

   [ターン2]
      →→(*)   ヘッド (右手・左手を呼ぶ)

   [ターン3]
     →→→(*) ヘルマ・ニビス

   [ターン4]
     →→→(*) カーメン (ファラオ召喚…9廊の敵の中からランダムで1体を)

   (*) ファラオたち撲滅か時間経過で

   “→”の数がタイミングを表現しているつもりですw
   正確な時間がわからないので^^;
   カーメンさんと夫婦さんはわりと待ってくれますw

4 戦い方 [ターン1~2]
   全員    → エレフのおたけびは避けましょう!食らうと危険です^^;
             ヘッドにおたけびがよく入ります♪
             ゴレムがにおうだちしてもイオナズンですぐ死んでくれますw

   魔法使い → 陣をはってすばやく撲滅を!あと…余裕があったら葉っぱ…

   賢者    → マホカンタ・敵のテンション・敵のバイキルトを洗礼で!
             あとは,回復と蘇生です!暇があったら攻撃w

   僧侶    → いつも通りな感じでw
             (夫婦の前に聖女・スクルトいれるといいかも)

   (※ 次のファラオが出るまでの間に,聖水でMP回復)

5 戦い方 [ターン3]
   魔法使い → ヘナトス×2を夫婦に入れてニビス→ヘルマの順で撲滅!
             賢者も余裕がないので,葉っぱ使ってあげて(T_T)
             さらに,賢者・僧侶のMP回復してあげると安定します♪

   賢者    → 回魔補助というか,回復と蘇生です!暇があったら攻撃w

   僧侶    → 聖女・スクルトいれるといいかもです^^
             あとは素早い回復を(^^ゞ

   ※ 蘇生繰り返すようだとカーメンさん途中で登場しますw

6 戦い方 [ターン4]
   全員    → タゲ下がり・壁更新ができるとちょこっと楽です^^
             ファラオ召喚がきたら召喚された敵から素早く倒しましょう。

   魔法使い → 最大火力で攻撃を!あと葉っぱ使ってあげるといいかも♪
             賢者・僧侶のMP回復をちょいちょいしてあげよう~

   賢者    → 回復・蘇生を中心に,安定していたら攻撃を・・・

   僧侶    → なるべく聖女維持しつつ回復ガンバ!!

   ※ 壊滅状態に陥ることもあるかもしれませんが,カーメンのHPは思いの
     ほか少ないですし,葉っぱ使えば,立て直すことも難しくありません。


私が勝てたパターンを書いただけなので,テンプレはきっともっといいものがありそうです^^; [ターン4]まではMP回復よりも撲滅重視で,カーメン戦は死力を尽くすといった感じです^^;


今回は魔法構成でいきましたが,物理構成の野良募集もわりとありました^^ また,7~9まで同じ構成でもいけそうなので,毎週いけそうです!…たぶん…(T_T)

2015年3月1日日曜日

旅芸人の装備を本気で揃えました(^^ゞ高いw

先週,古代王族セットとハルジオンを揃えて,あとは一週間かけて,盾を買いました♪
ちょっと心に決めたことがあって,今後は失敗錬金買うのはやめようかなってw
特に頭と武器に関しては上級成功埋めの+3しか買いませんw
そして,なぜ古代王族なの?ってところなんですが・・・
出品数も少ないし,旅芸人って不人気だしっていう,ナナメな考え方です(^^ゞ
おしゃれと回魔重視です。

↓ 内訳です ↓


しめて,11,948,680G (およそ1千2百万G…)
せっかくなので,どんな錬金なのかを一応紹介しますw
旅芸で回魔400を目指した構成にしました(^^ゞ
(今度ステータスのキャプチャを載せます)

ハルジオンおしゃれ+49
古代王族のターバンHP+25
古代王族のベスト回魔+48
古代王族のボトムス回魔+32 & 封印G+44%
古代王族のバングル呪文発動速度+21% (無駄に理論値w)
古代王族のくつおしゃれ+48
メタスラの盾踊G100 & 呪文G+13%(5+8)
ふうまの盾しばりG180% & 呪文G7%
ふうまの盾転G100 & 呪文G+9%(8+1)

※ 基礎効果は含めてないです。

足がおしゃれ錬金にしたいので,やむをえず盾にそれぞれw
メタスラ…高かったよぉ(T_T)

本当のガチ旅芸やスパの方々に比べたら,まったくしょぼいんだと思うんですが,私には限界のガチ装備です^^;
あとはおしゃれアクセの合成を進めていこうと思います^^
ピンクパールリングとちょうネクタイは,まだまだそこそこです…