2015年4月28日火曜日

反省・・・

初めて野良でマジンガの持ち寄りに行ってきました^^
ガイア・ガイア強・バラモス・グラコス・マジンガ・アトラス強・ベリアル強,などなどには,いつもパラで行くんですが,さきほどもパラで参加しました。

正直,パラ人口が少なくて自分がパラをやるほうが簡単に人が集まるから,パラやっているんですが,マジンガのパラって緊張します^^;
いつもパ魔魔賢という,2体目が出る前に1体目をやっつける構成で行っているのですが,これはパラがグランドインパクト・矢を放つを完璧に回避してミスをしないことが大前提となっていますよね^^;
逆を言えば,私がミスをすればたぶん立て直せずに2体目が出たりして全滅するという未来が待っているわけです(T_T)
PTが集まってからそのことに気がついて,緊張してしましたw

結果は,全部楽勝でしたが安定の破片祭りでした…
マジンガは持ち寄りに何度も行っているのですが,今まで現物が出たことがありません…
ヒドラのときもそうだったのですが,現物出やすいやつ出にくいやつが,私では偏りがかなり大きいです^^;


っで何が反省なの?

えっと… 上にパラ人口が少ないからパラをやっていると書きましたが,じゃあ他にパラがいたら他の職をやるのか?と聞かれたら,他の職をやるかというと,さっきまでの私ならやらなかったと思います^^;
理由は野良パラを信用出来ないから・・・
ミスをしたら全滅ですし,立て直せるような構成でもないですから,それなら自分がパラをやるよ,と思っていたと思います・・・
いやー調子に乗ってますね私(T_T)
そういう考えでやっていると,楽しくなくなってくるんですよね><
「やる人がいないからパラをやる」という意識から,「できる人がどうせいないからパラをやる」という意識に,いつの間にかなっていたような気がします。
きっと他のコンテンツに対してでも,同じように無意識に思っていたんだろうなぁと,さっきふと反省したのです><
「わざと負けようとする人はいない」「楽しければいいじゃない」「全滅してもいいか」っと思いながらDQXを遊んでいくべきですよね・・・
ときどき,そんなことを振り返りながら今後もプレーしていきますm(__)m


でもでもっ!

負けたら“大きく”損するようなコンテンツを増やしまくった人にも責任がありますよねっ
ギスギスする可能性のあるコンテンツは減らしてほしいなぁ―
ほっこりするようなコンテンツの増加を希望します(^^ゞ

2015年4月23日木曜日

昨日買ったゴシックにドレアしました♪

ゴシックセットになるべく安上がりになるようにドレスアップしてみましたw
(安くは…ならなかったかもw)

ドレア結果

スパイクアーマー上
ゴシックフリル
ウデステージアーム
モダンバニーのくつ
まもりのローブ
ゴシックフリル
ウデステージアーム
モダンバニーのくつ

下の画像は,即死G用のきじゅつしの服にドレアしたものです。


ドレア用の装備は素材はどうしたの?

すべて自前で揃えましたw
スパイクアーマーもステージアームもモダンバニーのくつも作りました(^^ゞ
ステージアームは初めて作ったのですが,素材の虹のオーブも初めて作成しましたw
黄金の素材はひたすら溜め込んでいるのでタンスに眠ってました♪
スパークアーマー・ステージアーム・虹のオーブはレシピすら覚えてなかったので,レシピを買ったりもしたので高くついたものと思われます^^;

ドレアもっと手軽に簡単にできるようにならないかなぁ〜
色々高い(T_T)

2015年4月22日水曜日

今さら,ゴシック買いましたw

あれ?
この前古代王族セットを1000万G以上もかけて買ったじゃない!っと言いたいところなんですが,サブ垢ちゃんの旅芸専用ですw
(これを書いている際中,まさかの間違い電話なう)

今まではきじゅつしセットでごまかしていたのですが,試練行くには見た目のステータスがちょっとなぁ…と^^;
試練用に買ったきじゅつしなので,耐性はほぼ揃っていて,ご一緒するスパさん的には本当は耐性きじゅつしの方がいいのかもしれない…
(ザオラインは確保)
なんて自分をごまかしていたのですが,ハッスルの回復量が悲しいんだもの><

っということで,総額100万G前後の安物で回魔重視装備を買う決心をしました(^^ゞ
(おしゃれは…ピンクパールリング頼みw)


購入候補

  • (Lv60)ゴシックセット
  • (Lv60)歌詠みセット
  • (Lv80)レイブンセット
  • (Lv80)古代王族セット


っでなんでゴシックにしたの?

それぞれ錬金で検索しながらバザーを散策していたのですが,まずは歌詠みは消えましたw
買ったことがないので装備してみたい欲求もあったのですが,頭と上の基礎回魔がゴシックよりかなり低い割に人気なのか高いっ
次に,レイブンと古代王族の比較ですが(最近古代王族装備の方,激増しましたね〜),古代王族は最近高いので却下!
最後にゴシックとレイブンのどちらにするかなんですが,バザーを散策してそれぞれの総額を計算した結果,
 ゴシック:約100万G
 レイブン:約150万G
当然レイブンの方が高いわけなんですが,回魔はゴシックが圧倒的なんです…
その理由は…とあるゴシックフリルなんです…
 ゴシック買うときの想定ゴシックフリル:回魔+45(約40万G)
 レイブン買うときの想定ゴシックフリル:回魔+38(約20万G)
大成功品が40万Gで買えちゃうんです,それを含めても100万G以内で買えちゃうんですw
レイブンのときの下を安い回魔+45を買えばいいじゃないって思うところなんですが…
旅が装備できる下装備のバザー出品されているすべての中の最安値は,きじゅつしで35万Gなんですw
なんじゃそりゃ〜って思いますよねw
ということで,ゴシックに決定しましたw

ドレアしたいけれども……Gが(T_T)

2015年4月17日金曜日

アストルティアの疑問が1つ解決!

アストルティアの1つの疑問が解消されました♪
私の本日の討伐の最高額は…
「ダラズ採掘場/ヘルカッチャ25匹/32500P」

ヘルカッチャ討伐は売れるのか?

売れません。

不具合?たまたま?

ある日,Windows版を起動したら,偉いことになっていましたw
おそらく放置していたら,ツール使用者と間違われていたでしょうね^^;
何もしていないのに^^;
PCの不調なのか,サーバー接続不調なのか分かりませんが,不具合ということにしておきましょうw
今回は文章で説明するより見たほうが早いと思い,動画を撮影しました。

撮影環境

  • SurefacePro3の画面をiPhone5sで撮影w


ではその模様をご覧ください

この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.


総括

前回動画を挿入したときはスマホから見られなかったので,YouTubeチャンネルを新たに作り,動画に字幕を追加して,アップロードしてからここに貼り付けました(^^ゞ
でもすごく画質が汚い…
どうしたものか…
さらにiMovie使いにくくこんなもんに3時間もかかっちゃった(T_T)
(初めて使ったのでお許しを…)

悲報・レアドロおかしい問題

ご存知の通り,毎日毎日ひたすらボストロの討伐を行っていますw
25匹討伐を買って獲物呼び3セットを日課としているのですが,ちからのゆびわをどのくらいの割合で盗めているかというと,平均1日1個くらいGETしてます(^^ゞ
ところが,ここ5日くらいまったくGETできていません…

以前と何が変わったの?

レアドロ1.9の僧侶さんを雇いました…
以前はサブの魔物使い(レアドロ1.4)のみでした…


結論

レアドロ増やしたらレアドロ減りましたw
しかも圧倒的にw
変化無しなら確率だし,そんなもんでしょって思えるのですが,1個もドロップしなくなるっておかしくない!?
毎日3セットを5日間ですから,12×3×5=180匹。
わりと信頼できるくらいの検証でしょうか。(えwホント?w)


っでどうしたの?

その僧侶さんを雇うのをやめましたw
フレさんだったんですが,断腸の思いで解雇しました(^^ゞ
(ディスってません><フレさんは何も悪くない><)


それでそれでどうなったの?

解雇したら,その日の1セット目でちからのゆびわをGETしました…。
どういうこっちゃ…
レアドロは低いほうがいいみたいです!!
そんなことないですよねw
でも不具合とも言える偏り…
だから確率ゲーム嫌いなんですよね。
努力が報われる作りにもっとしてほしいです><

2015年4月15日水曜日

拳闘士の盾ようやくGET♪

メイン垢だけ,なんとか今頃ようやく買えました♪
昨日?一昨日?だかに^^
コロシアムでもらえるのは知っていたんですが,どうしてもコロシアムは嫌なので,猫さんが売ってくれるのを気長に待っていましたw
未練金のVロンの盾を持っているので,ブレスはいつかそちらにつけるとして,拳闘士の盾には呪文錬金をさっそくしてみました(^^ゞ

錬金スペック

  • 奇跡の錬金ランプ★★★
  • ランプ職人Lv47/伝説

Lvはカンストしてないですが,必殺あるしおkということでw
最初2回の錬金は神がかっていました♪
必殺が2回連続でくるだなんて!
私もってるぅぅと歓喜したことはナイショです(^∀^)

↓ドーン↓

3回目…w
成功シュートをもっと使えばよかったかな…結果的に…
でも…悪くないですよね…うん悪くないっ
次回買えたら…呪いGかなw

P.S. Vロン盾は怖くて錬金できませんw

DQXコントローラー問題!

アストルティアの民はどんなコントローラーを使っているのでしょうw
Wiiの人はリモコン?クラコン?
WiiUの人はリモコン?プロコン?
Windowsの人はあのスライムコン?(まさか…)


私が使っているコントローラー

WiiU Proコントローラー
DQXというかRPGにはこれしかないのではw

MAD CATZ C.T.R.L
Bluetooth接続でXBOX360と同じボタン配置♪
人柱として買って使ってますw
十字キーがものすごく硬いので長時間使ってると,指の腹が痛くなります^^;

Logicool F710r
これもPCゲームの定番ですねw
触り心地もよくて,ボタンの硬さもちょうどよいです。
ボタン配置がPSと一緒で,使いやすい人も多いと思います。
Windows7までだったらね…
Windows8.1ではドライバが対応していなくて色々問題があります。
Xbox360コントローラーのドライバを使うと良かったりします。
私はSurfacePro3(Windows8.1)になってからは使っていません。
インストール直後だけ使えたり,再起動すると認識しなかったり,同じことしても動いたり動かなかったりで,常用できるものではないです(T_T)

Xbox360 ワイヤレスコントローラー for Windows
これがPCゲームの鉄板という噂もw
ただ1つの大きな弱点を覗いてw
有線を使う人には最高だと思いますが,ワイヤレスだと受信機が大きいです…
ハッキリとデスクトップPC用です…
私はMacBookAir(BootCamp)やSurfacePro3で使っていたので,色々工夫してソファーテーブルに固定して使っていました^^;



勝手に決めるプラットフォーム別ベスト

私は無線しか考えていませんw
 戦闘中にケーブル邪魔なんですもんw
 あと,左アナログスティックが上にあるやつ!
 戦闘中はモンハン持ちじゃないと,行動が遅れるんです…
 左手人差し指は十字キーよりもアナログの方が操作しやすくてw
 ということで以下がオススメというか絶対です♪
  • Wiiはクラコン
  • WiiUはプロコン
  • Windowsは……『ELESTYLE正規代理 【ワイヤレス】ゲームパッド 10ボタン』ってやつw
うんうん…は?Windowsの何?って思いますよねw

↓これですw
ELESTYLE正規代理 【ワイヤレス】ゲームパッド 10ボタン
名前がないみたいなので,直接Amazon販売ページをリンクしておきますw
こちらです。
作りが甘いのか,グリスが漏れていたりしました。
Xbox360タイプを無線で楽に使いたい人向けですw
 ※Bluetooth接続でなく普通のワイヤレスなのでご注意を。
  写真の上部の小さいのがドングルです。


ずっとというか,頻繁に使うものなので,コントローラーにはかなりこだわってます(^^ゞ
全部通して,ベストは異論認めないくらいに,“WiiUプロコン”です!
左手・右手ともにモンハン持ちすることで,私の戦闘中の素早い動作が可能になっていますw
(私が素早いと感じるかどうかは…あなた次第…)

今後はXboxOneのコントローラーが普通にBluetooth接続できるようになることを,密かに期待してますw
すぐに使えないことをしらずに,予約注文しちゃったりもしましたw
(事実を知ってキャンセル…)

お城にしてみました♪

素材は潤沢にあるので,調子にのってお城に立て替えてみました♪
(お城キットが15万Gもしたけど…)
引っ越した時に,どうせ家具や庭具はすべて特別収納されちゃってるので,今のうちに憧れのお城にしちゃおう♪っということでw

外観


こんな感じにしました(^^ゞ
サブのペットが通りかかってきたので,あえてそのままw



パーツと素材

↑クリックすると読めます↑

建て替えに必要な準備

[続報・土地問題] 引っ越し編に書いたものと全く一緒です。
  • 畑はまっさらな状態(何も植えられていない)にする。
  • モンスターを庭から引っ込める。
  • 水槽の魚を空にする。
  • 元の家キットが道具欄に戻るので,道具欄に空きをつくる。
※ 家をたたむための条件を満たす必要はありません。
  引っ越しのときは配置中のものは特別枠に入ります。

2015年4月14日火曜日

[続報・土地問題] 引っ越し編

速報でお伝えした通り,トゥーンタウンは買えませんでした…。
ただ,トゥーンタウン買えなかったとき…,というか,トゥーンタウンと迷っていた土地がありましたw
  アズラン・のどかな農村地区 , ガタラ・古代都市地区
の2つです(^^ゞ
農村はレイアウトがシンプルで倉庫とバザーが近くて,住みやすそう♪さらに,初めて家を建てたのがアズラン(林道)ということもあって,心惹かれていましたw
ただ,駅が住宅村から遠いというのがデメリット^^;
古代都市は段差はあるものの,6・5番地は倉庫もバザーも近くて,どこでも出口が近い。でもやっぱり駅は遠い^^;
これにはしばらく悩みましたが…
アズラン農村に決めました♪
複垢で行動することもあるので段差が嫌なのと,レイアウトがシンプルな方がいいだろうなぁって思ったからです(^^ゞ
ではでは,引っ越しに必要な準備と,どうやって引っ越したのかなどをまとめてみようと思います。

引っ越しするために必要な準備

  • 畑はまっさらな状態(何も植えられていない)にする。
  • モンスターを庭から引っ込める。
  • 水槽の魚を空にする。
  • 家キットが道具欄に戻るので,道具欄に空きをつくる。
 ※ 家をたたむための条件を満たす必要はありません。
  引っ越しのときは配置中のものは特別枠に入ります。

実際の引っ越す手順

 通常は空き地の看板を調べて引っ越すだけでおkです。
 以前の土地は勝手に売却され,少しだけGが戻ってきますw
 ただ私は以前住んでいた土地をサブの土地にしたかったので,時間が開かないように工夫しました。
  1. アズラン農村1〜3に3垢キャラを待機。
  2. アズラン農村4〜6にメイン垢のサブキャラを待機。
  3. グレン草原1〜3(旧土地)に別垢を待機。
  4. アズラン農村1〜3を同時に購入・引っ越し。
  5. グレン草原1〜3をキャラ変しながら購入。
  6. アズラン農村4〜6をキャラ変しながら購入。
 簡単にまとめるとこのような手順でした。

現在の所有物件

  • アズランのどかな農村地区1〜6番地
  • ジュレットうるわしの浜辺地区1〜6番地
  • ジュレット未開のジャングル地区1番地
  • グレン草原地区1〜3番地
  • グレン雲上地区6番地
 こんな感じです。
 農村とうるわしは買い占めました(^^ゞ
 今回は農村買い占めとサブ家を沢山移動させたので,総額620万Gくらいかかりました^^;
 ver3の新装備のためにGためていたのに…バカですね^^;

2015年4月12日日曜日

サポートスタッフと初会話

何があったか簡単に説明すると,
土地争奪戦のために,実は新キャラを3キャラ作成していました。
そのときに,DQXの不具合に遭遇していて,その確認のためサポートスタッフから突然チャットが飛んできました。
っということです。

[遭遇した不具合]
 1.ある垢は以前5キャラモードでプレーしていた。
 2.あるとき,3キャラモードに変更していた。
 3.最近4キャラモードに変更した。
 4.4キャラ目を作成しようとしたところ,以前削除したはずの
   キャラの見た目と名前そのままに,オンラインに反映します
   名前はどうしますか?みたいなところから始まった。
   <第1不具合(キャラデータが復活はありえないはず)>
 5.気持ちが悪いので一旦キャラ削除。
 6.新たにキャラを作りなおそうとするも,“冒険の書をつくる”
   が,グレーダウンしていて作れない。
   <第2不具合>

<第1不具合>はWiiUの垢とWindowsの垢両方で発生しました。
<第2不具合>はWindowsの垢でだけ発生しました。

[対処方法(独学でやってみました)]
 (0.別のPCだと冒険の書は作れる^^;)
 (0.でも,問題のPCには反映されず^^;)
 1.プレイヤー情報を削除。
 2.プレイヤー情報を登録しなおす。


そんなことをサポートスタッフに伝えました。
画像はそのチャットを記録したものです。
赤文字チャットなので,明らかに通常とは違うことがわかると思います。
サブキャラなので色々ぼかしています。
プシス=サブキャラ,です。
(広場の検索でヒットするプシスさんとは無関係です)

P.S.サポートスタッフさん,問題があれば即刻画像削除しますので,そのときは遠慮なく。

2015年4月9日木曜日

[速報・土地問題] 私は怒っている!

昨日のプロデューサーのニコ生放送,見ました。
土地追加だから早起きしよう,的な発言…

私は当然早起きしましたよ。
はい,でも買えませんでしたよ。
広場にはメンテナンス終了予定時刻より早くオープンしません,としっかりと書かれていたにも関わらず,その時刻より早くすでに新丁目はオープンされ,大勢のユーザーと業者が押し寄せていました。
なんじゃそりゃ。
広場を信じていたのに裏切られ…
でも,まだお目当ての土地は残っている!ダッシュ!
はい,システムエラー・・・
土地がすべてなくなるまで粘りましたが,システムエラー以外の画面を見ることはできませんでした。
つまり,今回も努力は報われることはなかったわけです。

私の3キャラが今住んでいる土地は,草原1〜3丁目です。
1年半以上前に全財産を使って,追加されてわりとすぐに買いました。
1〜6丁目まですべて空き地だったのですが,3キャラ分なるべく近いところにしたいということで1〜3丁目を選びました。
当時ではベターな選択だったので,そこは全く後悔はしていません。

しかし!!
この前バザー統一されましたよね。
1年以上も他の住宅村よりも便利に過ごさせてもらいましたから,高額な土地代分以上も得をしたなぁと納得だったんです。
でも,しかしです,ここからがDQXの運営さんのダメなところのオンパレード。
景観や好きな街で選んでもらいたいんです,なんて口では何度も言っているくせに,対策が甘いというか,ほぼしてないというか。
グレン草原1強時代から,その利便性の高さから人気のあったオルフェア住宅村・トゥーンタウン地区。
バザーが統一されたら,圧倒的人気なることは,ド素人の私でも分かりましたw
草原よりも便利ですから,以前の草原時代よりももっと集中的に人気になっても不思議ではありません。
(グレン仲間集めなどもあって,そこは不確定)

そして今朝です。
予想以上というか予想を上回るトゥーンタウンの人気振り。
今朝集まったすべてのユーザーが使用目的というわけではないでしょう。
転売目的の購入・業者RMT目的の購入,そちらの方が多いかもしれません。
特に2番地あたりは買えさえすれば,間違いなく転売で儲かりますから,人気になるのは当然です。
転売自体を否定する気はまったくなくて,こんな状態を放置・静観している運営の無策に私は怒っています!

すべての土地の施設をまったく同じしてはダメなんでしょうか。
ユーザー全員が希望の土地に住めるようなシステムはダメなのでしょうか。

これを言うと,運営さんは決まってこう言うんです。
「サーバー負荷の問題」etc...

やり方はいくらでもあると思うんです。
例えば,全員がトゥーンタウンを希望したとしましょう。
今の状態であれば,今朝のようにシステムエラーのオンパレードになると思います。
しかし,他の住宅村のサーバー全部をオルフェア住宅村にまわせば,当然解決されます。
ただ,現実では全員がトゥーンタウンを希望するわけではないでしょうから,私は,『希望申請制度』を提唱したいなぁと。
引っ越す場合は,希望の土地を申請して承認を経て,定期的に引っ越しが可能になるというものです。
1周間に1度程度引っ越すことが可能になるという風に。
そうすることで,負荷が減る住宅村から負荷が増える住宅村へサーバー危機の割り振りを変更することができ,徐々に問題が解決されていくのではないか,と思うんですよね。

私は専門家ではないので分かりませんが,これが可能であっても,オンラインゲームとしては利益にならないのかもしれないので,あえて不平等さを残しているのかもしれません。

でも私は言いたいです!
業者ただチケット乱用問題,が明らかに蔓延していた事実があったことを。
こんなことを起こしたくらいですから,運営さんの考えにもぬけがあると思うんです。
今後も何か手を打ってくれることを期待しつつ…


はぁ・・・トゥーンタウン買いたかったぁ・・・

2015年4月8日水曜日

金策…どうすればいいのだろっ

金策悩みますよね^^;
私は金策が下手くそなので,複垢の暴力で稼いでます^^;

ちょっと私のキャラでどんな職人をしていて,今どんなもんなのか紹介します(^^ゞ

職人依頼だけは毎日全部納品しています
職人名レベル職人道具何を?
裁縫Lv46銅とプラチナ赤の職人依頼を☆2になるまで全力でw
ランプLv47銅とプラチナ☆3運にまかせて職人依頼を
ツボLv47銅とプラチナ☆3運にまかせて職人依頼を
道具Lv45銅と奇跡☆2職人依頼一覧に祈って
木工Lv42銅と奇跡☆2職人依頼をただただ納品するのみ
調理Lv39銅とプラチナ職人依頼でもうけが出ないものができるまで
防具Lv38銅と奇跡☆2職人依頼で☆3はバザー,他は納品
武器Lv36銅と奇跡☆2
基本,職人道具は銅でケチって赤依頼で高い方を使っています

職人依頼と3垢で討伐をこなす,というのが私の金策です^^;
1日に,討伐で10万Gくらいと職人依頼の黒字分が,儲けです。
以前は裁縫で,はやてのキュロットのライン工をやっていたのですが,噂によると業者が裁縫職人に乗り込んできたらしく,相場が急落したあげくに,業者が買わなくてなって,ライン工ができなくなってしまったので,やめました^^;
無法者にシフトしようかな,とも思ったんですが,時間がかかるのでやめました^^;
職人依頼を全部☆3狙いでやっているので,2時間くらいかかっちゃうんですよね^^;
前は3垢で新旧強ボスからオーブを拾ってたりもしてたんですが,同じく時間がなく不可能です( ̄ー ̄)

〜愚痴編〜
道具職人のプラチナ依頼が赤字でーーすw
プラチナ鍛冶ハンマーの赤依頼がきても赤字になるときがしばしば…
オグリドホーンが1つ3000Gって…
店売りがある素材は店売り価格を参考に,バザーのみはバザー価格を納品報酬に反映してほしいものです…
もしくはすべての素材を店売りにすればいいのに…
(オーブなんかは別で)

〜久々に良いことあった編〜
頭装備の3つ目に即死40%をつけてほしいとの依頼を承って,錬金したところ無駄に大成功しました♪
久しぶりに人の役に立てた気がして,うれしかったです♪

久々にドレア♪

ver.3になってパールスズランが安くなってからの方がいいとは思ったんですが…
我慢できずにドレアしちゃいましたw

↓こんな感じです
正直…ウデがちょっとイマイチ…

まもりのローブ(メイン:パール,サブ:さくら)
ウデどうぐつかいのグローブ(メイン:さくら)
モダンバニーのくつ(メイン:パール)

初めてまもりのローブを装備してから(1年半前)ずっとかわいいなぁって思ってましたw
ただ,僧侶や魔法使いのドレアに使うと,あまりにもらしくなっちゃうので,使いどころがなくて封印してました。
先日記事にした旅芸人の装備,そのままでもかわいいなぁって思ってたのですが,最近よく見かけるようになってきたので,ドレアしようって思い切ってやってみたという感じです♪
まもりのローブとモダンバニーのくつは自作して,サクラローズも1年以上前に自分で育てたものです(^^ゞ
パールスズラン以外は全部タンスの中のものなので,現金はあまりかかってないです…,っと言いたいところなんですが,パールスズランが高すぎです…
20個セットで37万Gで買いました^^;
モダンバニーのレシピも覚えていなかったので,実は10万Gでレシピ買っていたりw
おしゃれに出費はつきものということで♪

ウデはステージアームと迷ったんですが…色はほぼ見えないなぁってことでこれにしたんですが…
ちょっとさくらが目立ちすぎっちゃったかもって思ってます^^;

P.S.
 ヒールのくつって課金しかないのかなぁって実は思っていたんですが,妖精の姿見のおかげでモダンバニーってヒールなんだって気付けました♪

2015年4月5日日曜日

再度ピラミッド第9霊廟 〜攻略編〜

第9霊廟クリアするために,こんな動きされたら困るよ><
ということを潰すという視点から発見?考えた?動きをまとめてみようと思います。
分かりやすく,絞って書きました。
そのときどきで他の選択肢ももちろんありますが,確率の高い方を選んだ書いたと思ってください。

構成:バトバトバト僧(バト3僧)
開幕〜ナジャ撃破まで
全員 スクルトの範囲から外れないように。
エレフのおたけびは喰らわない!
エレフの行動をしっかり確認してから行動する。
ゴレムがSHTになっても消せないので,ゴレムがSHTになったらタゲの人は逃げましょう。
ナジャのタゲを確認して,巻き添えを喰らわない。
ラーの登場に合わせて,タゲの人はラーの登場地点へ誘導。
それができずにグダるようならこの構成は向きません,他の構成にしましょう♪
バト なるべく死なないように気をつける。
使い魔を優先して迅速に撲滅すべし。
僧侶 聖なる祈りをしても回復する必要がしばらくないので,開幕したらまずはスクルトかビッグシールドをして,後の安定化をはかる。
スクルト×2+天使の祈りの後に聖なる祈りをしても,状況によっては間に合います。
ただ,デスのドルマドンや一気に激しい攻撃にさらされることもあるので,しっかりと状況判断して聖なる祈りを入れましょう。
ゴレムがSHTになったら,タゲの人に聖女を入れる。ただし聖女入れたあとに怒りによってタゲが変わることあり…(体験談)
聖なる祈りを遅らせるのは,ラーやヘッドのときに聖なる祈りの更新ができないという場合にそなえるためです。

ラー(ルドラ)〜ヘッド撃破まで
全員 ルドラを呼ばせないようにラーを怒りをすぐにもらうように一気に総攻撃をかける。
ラー(ルドラ)が落ちるほどになったら,タゲの人はヘッドが現れる場所に誘導する。
ヘッドが登場したら,複数人でおたけびをする。(1人だと失敗のおそれがある)
バト とにかくルドラや手を呼ばせないで撲滅できるように,火力重視で攻撃する。
もしくは,ラーは仲間呼びを一度キャンセルするともうルドラを呼ばないので,キャンセルショットという手もあります。
怒りをもらったら,タゲ下がりをしてMP回復。
僧侶のMP回復はバトの仕事だと思ったほうが無難です。
僧侶にはスクルトと聖女という重要な役割もあります。
スクルトは対夫婦での安定のために必要です。
ヘッド撃破直後か直前にはハンマーに持ち替えましょう。
僧侶 ヘッドの登場に合わせて登場地点で待機し,登場したらおたけび。
入るまで2・3回はおたけびをするチャンスがあったりします
スクルトと聖女を維持しつつ回復行動。
余裕があったらMP回復。

ニビス・ヘルマ撃破まで
全員 ヘナトスを入れることができないので,ニビスをいかに落とすかが重要です。
が,危険な攻撃があるので,巻き添えを食らわないように注意。
ヘルマのゴールドシャワーは絶対に避ける!ヘルマが止まったらすべてをやめて離れましょう。
ニビスのおたけびをなるべく避ける!モーションが短いので,接近しているとき表示が出てから避けるのは難しいです。
ニビスの行動後を狙って行動するようにしましょう。
(重要)固まらないようにしましょう。8廟では分散できるのに9廟では固まってしまうことがよくあります。焦らずに死なないように戦えば,十分に時間的余裕があります。
何度やってもゴールシャワーを何回も食らうようならこの構成は諦めましょう♪
バト ニビス撃破が優先事項ですが,すぐに死んでいては火力が大きく落ちるので,死なないことを念頭においてちゃんと回避行動しましょう。
スクルト2が入っていれば,そうそう死なないので,ニビス・ヘルマの行動をしっかりと!確認してから攻撃しましょう。
開幕1人がヘルマにスタンショット入れてニビスを攻撃したり,順番にヘルマにスタンショット入れて安定を図るのもありです。
ただ,対カーメンにスタンショットを使いたいので,なるべく温存しましょう。
(重要)下手に両手剣に持ち替えたりせず,ずっとハンマーでいましょう。
(重要)ここからは蘇生はすべてバトによる葉っぱで行いましょう!味方が死んだら,ニビス・ヘルマの行動を確認しつつ葉っぱを使いましょう。攻撃よりも葉っぱ優先です。葉っぱが遅れると結果火力ダウンの状態が長く続いて,結果として撃破が遅れるし安定できません。本来ならばザオ2で相手をする敵だと心しましょう。
僧侶 スクルト2が入っていれば,バトが1撃で死ぬことはほぼありません。
聖女にこだわることはありません。あれば自分に女神の祝福を入れるくらでおkです。
落ち着いて回復をしましょう。
スキをみてマホトラころもを入れましょう。ヘッド撃破直前でもおkです。
慌てて蘇生行動をしないように,そんなことをしているスキに他の誰かが死にます。(自分かも)
バトの葉っぱを待ってマラーをしましょう。
それができないならこの構成は諦めましょう♪

カーメン撃破まで
注意
攻撃
太陽神の鉄槌 タゲ対象と周囲に大ダメージ,たまに即死効果。
タゲに人は味方から離れ,タゲ以外の人はタゲの人から離れましょう。
スフィンクスの咆哮 敵の前方に大ダメージ(扇型に?)。
ガイアのおたけびのように大きく離れるか後ろに回り込む感じで回避可能。
ただし,タゲの人は必ず受けます。
武器をふりおろす 敵の前方直線上に大ダメージ。
バサグランデの魔獣の閃光と同じ要領で横に避けることで簡単に回避可能です。
ジゴスパーク カーメンの周囲に大ダメージ,追加でマヒ。
離れることで回避可能。
全員 (超重要)タゲ下がり!
(超重要)怒り放置!
(超重要)怒りもらった人は何よりも逃げまわる!
カーメンは脚がそんなに早くないので,壁がいないときでもタゲをもらったらとにかく下がればなんとかなりますw
カーメンはターンエンドに表示なしのおたけびなどをします。3人以上でくらうと危険なので,壁を1人にして他の人は逃げましょう。
タゲ下がりで時間を稼げるとCTが稼げてスタンショットのチャンスも増えます,
バト タゲじゃない人が壁にはりましょう。
カーメンの動きが止まったら,スタンショットを使いましょう。ファラオ召喚対策です。タゲ下がりしつつファラオ召喚の表示を確認してからでは遅い場合があるので,この方が無難です。
攻撃よりも回避行動が優先です!
死ねば火力が落ちて逆にダメ,ということを忘れずに!
(超重要)蘇生と壁はバトの仕事です!絶対に僧侶にさせないように!味方が死んだから回避にきをつけつつ何よりも葉っぱです。それができなければこの構成では勝てません。
(重要)カーメンの動きを見てから攻撃しましょう。コマンドがきたすぐに攻撃はNGです。
(重要)装備はハンマーと盾です。生存可能性を上げてください。両手を装備したがために死んでいては逆に火力が落ちます。
僧侶 タゲをもらったら,逃げが最優先です。逃げながらスクルトや聖女を入れようとしなくていいです。
切れてもいいやくらいの気持ちで逃げましょう。
ただし,自分への聖女か女神の祝福はなるべく切らさないように,僧侶が一度でも死んだり天使が発動したりという状況は危険です。
(重要)蘇生は僧侶の仕事ではありません。バトが蘇生したら,マラーかベホイミを使いましょう。この連携が出来ないPTにこの構成は向きません。別の構成にしましょう♪
この構成で負けるときの原因の多くはバトの葉っぱ使用の遅れです。
僧侶がザオする余裕なんてないんです。ザオしている間に他の人のHPがほぼ確実に減って,マラーが間に合わずに複数人が一度に死ぬという場面を数えきれないくらい見てきました。
僧侶がザオできないって判断してからの葉っぱ使っても,もう遅いんです…
そこで葉っぱを使っても無駄遣いに終わって再戦になったり…
僧侶の視点からすると,無駄に葉っぱを沢山使わせてしまうのはものすごく精神的に辛いものがあります。
しかも勝てないんです。
そんなことが毎日2〜3時間,何日も続いくとさすがの私も限界でした…
ということで,アストルティアのバトさんたち,この構成で望むときは蘇生はバトの葉っぱを厳守でよろしくお願いしますm(__)m
あと,意外と忘れがちですがマラーもらいたいタイミングのとき,マラーの範囲内に入りましょう。



構成:バト魔賢僧
開幕〜ナジャ撃破まで
全員 スクルトの範囲に注意。
エレフのおたけびは喰らわない!
エレフの行動をしっかり確認してから行動する。
ナジャのタゲを確認して,巻き添えを喰らわない。
ラーの登場に合わせて,タゲの人はラーの登場地点へ誘導。
以上ができずにグダるようなら,構成を魔魔賢僧にすることをオススメします♪
バト すてみからデスを優先して倒す。
魔使 (早読み)覚醒してデスに集中砲火!
ただし,マホカンタが入ったらデスか使い魔のカンタの入ってない方に変更。
カンタに引っかかって自滅は厳禁です♪
(重要)超魔法陣はしっかりとひいて火力アップに努めましょう。しかし,陣に乗ることにこだわると危険なので,臨機応変に動く。
(重要)ナジャが登場したら,すぐにナジャにマホトーンを入れます。
賢者 しばらく死なない自信があるなら,開幕むげんのさとり。
後は,早読みしてマホカンタを解除するために洗礼待機しましょう。
順調の撲滅していけばカンタは2回以上使われることはないです。
洗礼を使う場面は,カンタ解除・ゴレムSHT解除・ナジャのバイキ,くらいです。
ザオ・回復も考慮しつつですが,基本劣化版魔使として行動しましょう。
回復に囚われると火力不足で撲滅が遅くなります。
超魔法陣も余裕があったら使います。
回魔が低ければ僧侶と事前に相談して,僧侶よりもザオを優先してしましょう。
僧侶 聖なる祈りをしても回復する必要がしばらくないので,開幕したらまずはスクルトかビッグシールドをして,後の安定化をはかる。
スクルト×2+天使の祈りの後に聖なる祈りをしても,状況によっては間に合います。
賢者がいるので,マホトラのころもを優先して入れて,聖水を使う回数を減らすことも有効です。
ただ,デスのドルマドンや一気に激しい攻撃にさらされることもあるので,しっかりと状況判断して聖なる祈りを入れましょう。
聖なる祈りを遅らせるのは,ラーやヘッドのときに聖なる祈りの更新ができないという場合にそなえるためです。
賢者の回魔は低いことが多いです,ザオは賢者に任せてマラー待機を心がけましょう。

ラー(ルドラ)〜ヘッド撃破まで
全員 ルドラを呼ばせないようにラーを怒りをすぐにもらうように一気に総攻撃をかける。
ラー(ルドラ)が落ちるほどになったら,タゲの人はヘッドが現れる場所に誘導する。
ヘッドが登場したら,複数人でおたけびをする。(1人だと失敗のおそれがある)
怒りをもらった人は,下がってMP回復をしましょう。
(重要)もしヘッドに手を呼ばれても,慌てず固まらないようにして倒しやすいのから一気に叩きましょう。
バト ラーの仲間呼びは一度キャンセルされると,もうしません。
怒りもらうまで一気に攻撃をするか,ハンマーにもちかえてキャンセルを狙うかは,PTで相談しておきましょう。
キャンセルをするならキャンセルしたら両手剣にもちかえ,キャンセルをしないなら,ラーを一気に攻撃。
ラーのトドメは魔使か賢者に任せてヘッドの登場に備えます。
(重要)ヘッドが登場しても間違ってもスタンショットは使わないように。
魔使 賢者と相談して,ラーが登場する前にどちらかが超魔法陣をひき,ラーが登場したら一気に怒りを目指して攻撃します。
ラーのトドメも賢者と相談してどちらかがトドメをうち,どちらかがヘッド登場地点で待機します。
ヘッドは基本一気に攻撃して瞬殺目指しましょう。
マヒャデドス・メラガイアーは対ニビスにとっておくといいと思います。
賢者 基本,魔使と同じ動きをします。
しかし,ルドラや手を呼ばれてしまった場合は,回復補助をしっかりとしましょう。
ドルマドンは対ニビスにとっておくといいと思います。
僧侶 ここでスクルトと聖女をしっかりとまきましょう。
MP回復も余裕があればどんどんしましょう。
ルドラや手を呼ばれるとその余裕が消えるので,ヘッド登場地点で待機して,登場したらおたけびを連打しましょう。
ヘッド登場してからしばらくはわりと余裕になることが多いので,おたけびは数回するチャンスがあります。
ここからニビスが落ちるまでは余分な行動は一切できません,しっかりと準備を整えましょう。

ニビス・ヘルマ撃破まで
全員 ヘルマのゴールドシャワーは絶対に避ける!ヘルマが止まったらすべてをやめて離れましょう。
ニビスのおたけびをなるべく避ける!モーションが短いので,接近しているとき表示が出てから避けるのは難しいです。
ニビスの行動後を狙って行動するようにしましょう。
ニビス撃破のあと,ヘルマを生かし続けてMP回復もできないことがないですが,その場合カーメン登場まで引っ張ってしまうことが多々あります。
MPは満タンにする必要はありません。賢者と僧侶のMPがある程度あれば十分です。あまり引っ張り過ぎない方がいいと思います。
(重要)固まらないようにしましょう。8廟では分散できるのに9廟では固まってしまうことがよくあります。焦らずに死なないように戦えば,十分に時間的余裕があります。
何度やってもゴールシャワーを何回も食らうようなら…ちょっと難しいかも♪
バト 事前にハンマーに持ち替えるかすぐにハンマーに持ち替えて,開幕ヘルマにスタンショット入れます。
スタンショット入れたらすぐに両手剣に持ち替えてニビスから攻撃していきます。
(重要)賢者か僧侶が死んだら優先して葉っぱを使うと安定します。ザオができそうもない,と気づいてから葉っぱを使っても遅いことがあるので,その辺は考えるといいと思います。
魔使 開幕は超魔法陣からヘルマにヘナトスを2つ入れます。
あとはニビスからひたすら攻撃です。
ヘルマを赤まで追い込んだらラリホーで眠らしてMP回復をするという作戦もあります。
ただし,そこまでの過程に時間がかかったら,そんなことをしているとカーメンが登場してしまうのでちゃちゃっとヘルマ倒しましょうw
賢者 ここからは基本劣化版僧侶として行動します。
回魔が低ければ僧侶と事前に相談して,僧侶よりもザオを優先してしましょう。
ただ,安定しているときやニビスが落ちそうなときは積極的に攻撃します。
あとは余裕があったら聖水を使います。
僧侶と連携が大切です。僧侶がスクルト更新しようとしているときに攻撃したりすると,一気に崩れる原因になります。
(重要)賢者はすごく難しいです。回復と攻撃のバランスと考えて,状況判断をしっかり!
僧侶 ニビス撃破まではターンをためつつ,自分は死なないようにしながら回復専念です。
聖女にこだわる必要はありません。あれば自分に聖女や女神の祝福を入れるくらいでおkです。落ち着いて回復をしましょう。
賢者と連携しましょう。賢者が攻撃するときは何もせず回復待機,常に賢者の動きにも注意。

カーメン撃破まで
注意
攻撃
太陽神の鉄槌 タゲ対象と周囲に大ダメージ,たまに即死効果。
タゲに人は味方から離れ,タゲ以外の人はタゲの人から離れましょう。
スフィンクスの咆哮 敵の前方に大ダメージ(扇型に?)。
ガイアのおたけびのように大きく離れるか後ろに回り込む感じで回避可能。
ただし,タゲの人は必ず受けます。
武器をふりおろす 敵の前方直線上に大ダメージ。
バサグランデの魔獣の閃光と同じ要領で横に避けることで簡単に回避可能です。
ジゴスパーク カーメンの周囲に大ダメージ,追加でマヒ。
離れることで回避可能。
全員 (超重要)タゲ下がり!
(超重要)怒り放置!
(超重要)怒りもらった人は何よりも逃げまわる!
カーメンは脚がそんなに早くないので,壁がいないときでもタゲをもらったらとにかく下がればなんとかなりますw
カーメンはターンエンドに表示なしのおたけびなどをします。3人以上でくらうと危険なので,壁を1人にして他の人は逃げましょう。
タゲ下がりで時間を稼げるとCTが稼げてスタンショットのチャンスも増えます,ファラオ召喚があっても魔使と賢者がすぐに倒せます。
バト 基本は両手剣で攻撃します。
ただ,スタンショットのチャージがたまっているときはスタンショット待機します。
ファラオ召喚の表示が出たらすかさずスタンショットをするか,距離があってそれができない場合は,カーメンの動きがとまったらスタンショットを使いましょう。
スタンショットのチャージがないときは両手剣でひたすら攻撃です。
バトはカーメンと隣接することが多いので,攻撃を避けるのが難しいことがあります。なのでカーメンと行動が重ならないように慎重に攻撃しましょう。
味方を巻き込まないように避けていきましょう。
ここでも賢者か僧侶が死んだときは優先して葉っぱを使いましょう。
魔使 (重要)ファラオが召喚されたときのために,マヒャデドスとメラガイアーは温存しておきましょう。
(重要)早読みにこだわらずに攻撃する場面もあります。蘇生直後にファラオ召喚があったときなど。
魔使はとにかく回避行動をしっかりとしましょう。間違っても味方の巻き添えにならないように…
賢者か僧侶が死んだら,優先して葉っぱ(復活の杖)を使いましょう。
賢者 (重要)ファラオが召喚されたときのために,イオグランデとドルマドンを温存しておきましょう。
僧侶と同じくターンをためて行動するようにして,いつでも回復ができるようにします。
ただ,長引くとどんどんリスクが上がっていくので攻撃も忘れずに。
安定していても油断して攻撃を連発していると,一気に壊滅の危機に陥るので,バランスに気をつける。
立ち上がりが遅いので,僧侶よりも死んではいけないと思って行動するといいと思います。
僧侶 蘇生は賢者か葉っぱに任せて,とにかく自分は死なないように回復を素早くできるようにしましょう。
聖女や女神の祝福は自分だけでもいいくらいで,他は賢者に使うくらいのつもりでもいいと思います。間違っても巻き添えをくらって死んだりしないように。
安定したからといって,無駄に聖女をまいたりスクルトをしたりしないようにして,ターンは常にためるように心がけましょう。
ファラオが召喚されると,カーメンがフリーになることがあるので,そこに備えましょう。
万が一自分が死んだときは,賢者と連携して,復帰初手でザオをして,賢者にマラーしてもらったりできると安定します。
9霊廟のほぼすべての場面に安定して対応できる構成です。
しかし,それは連携がしっかりととれた場合で,とれないPTだと逆にまったく安定しません^^;
特に賢者と僧侶は事前に色々と確認しておくといいと思います。
賢者「ザオ優先でしますね」とか,
僧侶「私が死んだらマラー待機お願いします」とか
「ヘッドにおたけびしますね」とか,
意志が通じていると,簡単に安定できると思います。
あとバトが入ってるのは「デスのカンタ対策とスタンショットのため」のみにあると言ってもいいくらいです。
まずハンマースキルがない場合は魔使2人構成の方がはるかに安定します。
両手剣でゴリ押しするくらいなら圧倒的に魔使2人の方が火力がでます。
その辺りを考慮して慎重な攻撃がバトには求められているのかなぁと思います。
個人的には魔魔賢僧の構成の方がオススメです。
それはバトで攻撃しているとどうしても回避行動が疎かになってしまうことが多いからです。
疎かにならなくても,特に対カーメンでは接近していると回避不可能なこともありますし^^;
回避行動に自信があるバトがいる場合だけバト入りにするといいのかなといったところです。

次に装備ついてですが,バトは幻惑Gは絶対。バト含めて他の職は眠りGを付けておくといいと思います。
何度もやってヘッドのあやしいひかりがやたら多い印象です^^;
ファラオ召喚でヘッドがきたときにあやしいひかりで眠らされて全滅したという苦い経験も…


2015年4月4日土曜日

フレさんとピラ9が勝てない!

今週は,連日連夜固定のフレさんと9廟に挑戦し続けているのですが,4日連続?だったかな,通い続けて未だ勝てず,心が折れました…
だって,ひかりのタクト(200万G)買ってもなおですもん…
構成は,主にバト3僧(私)でした。

一昨日は,別のチムメンさん(フレさん)たちと行ったら,あっさり1発クリア…
そのときの構成は,バト魔賢僧(私)。

そんなこともあり,私の中では“勝たせてあげなきゃ”と思い始めていたのかもしれません…
そのせいで,上から目線のチャットがあったりしたのではないかと,今になってちょっと反省…

昨晩は私が提案した,バト魔賢僧,で行ってみました。
最初は私が僧侶をしましたが,ダメで,途中から僧侶と賢者を入れ替えましたが,それでもダメ…
相性なんでしょうか,単純にスキルが足りないのでしょうか,それとも極度に運がないのでしょうか。

次の投稿で,勝つためのポイントをまとめてみようと思います。

安定株型金策 〜成功編〜

2.3?2.4前期? だったかなw
アプデ公開直前に,フレさんからチャットが飛んできました。
???「アイスブルーダリア・ミモザダリア儲かるよ」と。

ウェナ諸島福引きにあるアイスブルーダリアとミモザダリアですが,そのときのバザー価格が1つ1000G以下でした。
そして,店売りの価格は1000Gですw
つまり,買っても得をすることはあっても損をすることはないんですw

アプデ後に価格が急上昇すればガツーンと儲かるわけで,買わない手はないと即座に思い,400個くらいでしょうか,買いまくりましたw

しかーーし!アストルティアは甘くない…
予想に反して価格が上がってくれないのです…
油断している瞬間に1つ1200Gくらいには一瞬なったりはしたのですが,1つ1500Gくらいになったら売ろうって思っていたので,売れず・・・
数ヶ月の間ずっとタンスを圧迫し続けるだけの花・・・
もう店売りしちゃおうか,って思う日々でした^^;

それが,昨日バザーを覗いてみると,1つ1500Gになっているんです!
急いで売りさばきまくりましたw

400×1500×0.95 ー 400×1000 = 170000 (17万G)

うん?
え?
うそ?
たったの17万G!?
タンスのレンタル代と考えたら安くない?

うーん…
私はタンスや倉庫が沢山あるので,単純に得した〜って思えるし得なんですが,単垢でタンスや倉庫が限られている人は,もっと早く,利益が少なくても早めに売りさばいた方が結果得になるんだなぁって実感です><

2015年4月2日木曜日

ひかりのタクト買っちゃいました(^^ゞ

1つ前の記事に高いから買えないって書きましたが,実は買ってましたw
サブ垢に・・・ (えっw)

一昨日までのサブ垢の装備はひどかったもので^^;

スティックひかりのタクト+2基礎速度2%+錬金13%
ウデ退魔のうでわ+3錬金14%

そうです,最低限の34%に遠く届いてなかったのです…
僧侶の装備編にも書いた,現在の相場から,

ひかりのタクト基礎速度2%+錬金18%150万G前後
ひかりのタクト基礎速度2%+錬金19%200万G前後
ひかりのタクト基礎速度2%+錬金20%300万G前後
ファンタスティックキラポン50%+錬金20%300万G前後
ラクリマタクト聖なる祈り30%+錬金20%300万G前後

コスパが一番良さそうな,2を買いました。
正直なところ,ひかりのタクトしか選択肢に入りませんでしたw
開戦時80%はなければ,個人的に戦略に組み込めませんし,開幕聖なる祈りができない敵は今のところいません。
祈りをしないかわりにスクルトやビッグシールドや他のことができる,と考えることもできますが,僧侶の開幕以降の行動は,敵の動きを見てから瞬時に決定が基本だと思っているので。
でも…ユグドラシルの速度錬金20%安いかったからそれでも良かったかも…

なんでサブ垢なんかに,突然こんな高いものを買ったのかというと,最近サブ垢がピラ9やドレアムに誘われることが多くなって(しかも僧侶でw),以前からマラー遅いよ〜って感じてたからです^^
(ピラは固定PTになりました)

僧侶用の新装備が定番にならなそうだったら,退魔のうでわも買い替えます(^^ゞ

私的に決定事項〜僧侶の装備編〜

個人的に僧侶の装備は優先順位がはっきりしています^^

スティックとウデの錬金は,とにかく速度です(^^ゞ
最低でも合計で34%はほしい。
ユグドラシルが決定版という時代のときは,最低合計40%に設定していたこともあったんですが,今は高すぎてちょっとハードルが高いですね^^;

じゃあ,私の装備はどの程度かというと…
悲しいかなメイン垢はギリギリの合計34%です^^;

スティックユグドラシル錬金20%
ウデ退魔のうでわ錬金14%

こんな感じです^^;
ユグドラシルなのかいっ失敗錬金ウデなのかいっ
っとツッコミどころ満載ですw
ver3で新防具登場ということで,ウデは買い時を逃してしまったので,しばらくは買い換えるつもりはまったくないんですが,スティックは買いたいところです。
このユグドラシルは1年半くらいずっと使い続けているんですが,買い換えなかったのには理由はあります。
ひかりのタクトが登場するまでは必要性がなかったというのと,ひかりのタクト以降成功錬金の+3が高いからですw
速度最優先なので20%より下は買えないので大雑把に現在の相場が,

ひかりのタクト基礎速度2%+錬金18%150万G前後
ひかりのタクト基礎速度2%+錬金19%200万G前後
ひかりのタクト基礎速度2%+錬金20%300万G前後
ファンタスティックキラポン50%+錬金20%300万G前後
ラクリマタクト聖なる祈り30%+錬金20%300万G前後

こんな感じです。
基礎性能で回魔なんかは新しい物の方が若干高いんですが,正直誤差ですw
ユグドラシルとはかなり差がありますが・・・
最低でも1を買いたいところですが,高いですよね><