2016年7月18日月曜日

最近のアクセ合成のコーナー♪

それほどはげしくアクセを求めて動いてはいなかったのですが,今日はモグラ同時持ちよりに15周行ってきましたw
そのためだけに,魔戦のフォースを150にして始めてマダンテ使ったw
でも・・・魔使が8000ダメだしている中,全MPを使いきって5000弱のダメというのは,ちょと切ない^^;
(必殺来てたから,連発しようとしたけど,マダンテってチャージ特技なんですね・・・)
(そう弁解したら,仲間チャットで無言が帰ってきました(TT))



合成の結果紹介っ



大地の大竜玉


エナジーが22になって,やっと1つHP+5がつきました^^;
私にしたら,いい方ですね♪
リーネ様ありがとう!
エナジーが30になる前にもう1つHP+5がついたら,もう最高です^^


きんのロザリオ


先日,チムメンさんにおごってもらってゴースネルと数回戦ってきました♪
元々攻撃532の合成だったところに,2合成してHP+3,HP+3がきました^^;
それでこの結果に・・・
次にHP+3がきたらHP理論完成でいいんです,でも次に攻撃+5がきたらどうするか・・・
チムメンさんに相談したら,前衛もHP盛ること多いから,ということでHPがいいかなって気がしたので,とりあえずはHPを優先してみようかなと思っています^^;
ぎんロザはまだ伝承していません。なぜかというと,きんロザが理論になってから,致死5%とHP+3のどちらを伝承させるか悩もうと思っているからですw
こちらの下の方を読んで頂くと分かると思いますが,ここまで言っているのだから,HP+3を伝承すべきなのかなぁとちょと思ってます^^;
この前ちょうどぎんロザのHP理論も完成したので,致死理論1つHP理論1つのぎんロザがあります・・・
正直なところ,致死理論が2つあったら,致死を迷わず伝承するんでしょうけどねw
(ぎんロザ拾いの旅へお誘いくださいm(_ _)m )



アヌビスのアンク


ようやく+4にできました^^;
破片を使わない主義なので,今までずーーーっとブローチの理論を使ってましたw
ブローチの方はいとも簡単に理論になったんですよね^^;(2つも…)
でも,これ装備してみて気づいたんですが,ブローチと性能にほとんど差がないんですね・・・
すごくがっかり><
でも,アクセってそんなものかな・・・



P.S.

今日の夜はモグラ野良周回とピラ野良に参加していました。
楽しくないわけではないんですが,やっぱり・・・正直フレさんと遊んだほうが楽しいですね^^;同じことしてても…
かつての自分に帰ったみたいに野良周回しててふと思いました。
(きっと同じように感じている人がいるはず・・・)
あ,でもピラ野良で1人,フレになりました♪
野良でこういうところいいですねw
フレさんも元は野良どうしですし,そういう意味では野良もアリですね^^
「今度一緒にダクキンいきましょう」と言われたので,とりあえず闇クリアを早くしないと><
頑張る(^^ゞ

ー 最近やっていること ー

ストーリーは未だに氷の領界のイーサ村にたどり着いたところ・・・
分かっているのです,早く闇までクリアしないとと・・・



早くレンダーヒルズに住みたいっ

セレブになりたいの(T T)
そのために,誠実に日々黙々と金策をしています^^;
復帰したとき,銀行には2000万Gとちょっと入っていました。
私にとっては,かなりの大金です><
はやぶさの剣改を買ったりしましたが,基本は無駄遣いをせずに貯め続けて,現在現金だけで5000万Gくらいになりました。
(サブキャラ10人くらいが数百万Gもっていますが省いてます)


1日の稼ぎは・・・

結晶金策で2垢で80万前後,討伐5キャラ分で20万Gを稼いでます。
もちろん高額ではないですが,私にとってはかなりありがたい収入。
あとは数日に1回畑の収入100万G前後。
びっくりトマトがびっくりする程に高騰しているので,おたから花からトマトにシフトしました(^^ゞ
買いまくった超おたから花の種300個以上の不良債権どうしたらいいのでしょう・・・
そんな私ですが,基本は・・・
ノーリスクちょびリターンが私のモットーで,リスクは絶対に負いません。
それでいいんです。
だから,1億Gを稼ぐのに時間がかかっているんですけど^^;


結晶金策のローテーション

  1. 結晶化する前日の深夜,結晶装備を買い錬金しまくる
  2. 翌日気が向いたときに結晶化する
  3. ゴールデンタイムに結晶を売りさばく

こんな感じですw
安いときに買って,高いときに売るって感じ…アレ,普通ですね^^;

優先するのは,おいしい素材よりもメイン垢の特訓したい職業ですw
今は道具の特訓を終わらせたくて,ヤリにも無駄にスキルを振ってみました。
(何か以前より狼牙突きがmissしやすくなってる気がする・・・)


結晶用装備を買ったら,なんだかちょっと・・・


↑これが15万Gで出品されていたので,価格だけみておいしい!と思って買いました♪
っと,その数時間後よくよく見てみると,上級2つ成功しているではありませんか!!
これを結晶にするのって何だかもったいない><
サブ垢が舞手セットを使っているので,耐性用装備にした方がいいかも・・・
あなたならどうしますか!?

2016年7月9日土曜日

昨日の続きですw

本日は時間がなく,結晶金策は1セットのみ行いました(^^ゞ
でも,1セット当たり昨日よりかなり利益が出たので一応紹介をw



天宮騎士のよろい下が投げ売りされていた・・・


ダークキングの毒G特需により,失敗錬金品が安いw
昨日はバト装備でやりましたが,戦士でやってみた結果,40万Gを超える利益が♪
ちょっと装備を探すのが面倒ですが,そこは時間との相談で^^;

正直,戦士の装備はそうでもないとおいしくないです。
Lv42装備が高いし・・・
いかにきじゅつしがおいしい素材なのかがよく分かるw
旅2とかでも結構利益が出そう^^
片方棍にして明日か明後日にやってみようかしらw
乞うご期待(^^ゞ
(いや・・・片方のを2倍にすれば利益わかるじゃん・・・)

2016年7月8日金曜日

結晶金策始めてみました^^

今まで結晶金策ってほぼ全くしてなかったのですが,とにかくGを稼がねばならない!ということで,今日の昼やってみました(^^ゞ
本当に初めてということで,安い錬金素材の厳選,安い☆3装備の厳選していたら,装備が完成するまでに2時間近くかかってしまった・・・
(装備・素材を買うまで1時間以上・・・)

今日は2キャラ分作ってやってみました。



結果は・・・


初のことなので,どの程度利益が出て,私の力でできるかどうか検証するために,しっかり実際の数字で計算してみました。
上の画像はそれをまとめたものです。よかったら見てみてください♪

2垢でやって,純利益が30万Gですから,悪くないというか,いいですよね^^
使い込みあげの戦闘自体は,10分くらいで終わったんじゃないかな・・・
こんなに簡単に使い込みがあがるようになっていたなんて,ホント驚きw

もっとこうした方がいいよ,とかありましたら,お教えくださいm(_ _)m


追記 夜2セット目やってみました


2セットめもやっぱり30万Gちょっとの利益が出ました♪
今,毒Gの錬金を狙った激安装備が投げ売りされていたりもするので,次回はその当たりを購入して再度検証してみようと思います(^^ゞ
今は結晶が高騰しているので,いい感じの利益がでますが,結晶が安くなってきたときにどうするか,という課題があります^^;
すぐに装備や素材が安くなればいいですが,Lv42以下はすぐには安くならにと思うんですよね・・・
そのときにはおそらく結晶の供給過多になりますね^^;
結晶職人が減れば価格が維持されると思いますが,アストルティアはそういう動きにならないような気がする><
しばらく結晶価格が高止まりすることを祈ってw

2016年7月5日火曜日

昨日1つだけ理論値が付きました

近頃,アクセの合成系の記事が多い気がする^^;
でも・・・しようがない・・・・



きんのロザリオを合成してみたっ


ゴースネル12枚で50万Gというのを買ってみました^^;
現物が3つ手に入りました♪(結構いい感じw)
破片含めて,4つ現物で出来て,合成してみたところ・・・
HP+1や攻撃+2とかも付きましたが・・・
攻撃+5が1つ付きましたーーーっ!
先日フレさんが攻撃+5が連続で2つついたと言っていたので,それに比べるとかなり霞んでしまいますが,それでもいい結果♪



P.S.

それにしても,今週は何だか疲れが取れてない感じ^^;
昨日は夜ちょっと吐きそうになる感じで胃の調子が悪かったし・・・
突然気温が下がってお腹が冷やされて,胃もたれした感じかしら><
メインのストーリーもイマイチ進んでないし,サブのキーエンブレム作戦も超スローペースw
焦らずちょーーっとずつ進めていこうw

位置情報バグ!?

また1つ不具合を公開します(^^ゞ
今回はサブキャラが神話篇のプロローグ中と,それが終わった後にもこの不具合が発生しました。
他の日には,フレさんと4人PT組んでいるときに別マップでも発生。
今のところ重大なものではありませんが,バグであることは間違いなく・・・
しばらく放置されている模様・・・


その様子を動画にとったのでどぞっ

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2016年7月4日月曜日

1つアクセサリの理論が完成(^^ゞ

今日は達人クエストのお題で,ベリアル強があったりして,フレさんと迷宮に行きました♪
ぎんのロザリオもいくつかGETできましたが,合成結果は特に進歩なしw
バラモスにもいって,魔王ネックレスをGETしたけど,こちらもまったく進歩なし^^;
魔王のネックレスなんて,攻撃魔力+5が1つしかついてないw
その1つもチャージを使ってのもので,相性がものすごく悪いw
そんな中,今日1つのアクセが理論値になりました♪



幻界闘士のゆびわが理論値に


攻撃力アップ+5秒を揃えることに成功しました(^^ゞ
チャージが11たまっただけだったので,かなり楽に到達したようです^^;
こうげき+2埋めとかもほしいのですが,今後は継続時間延長効果の方が需要があるのかしら。
幻界道師のゆびわの方は・・・
[攻撃魔力アップ+4秒3つ埋め]というのと,[攻撃魔力+1を3つ埋め]というそれぞれThe中途半端なものが2種類あって,今日後者の方に合成したところ,見事に・・・・・・・・・
攻撃魔力アップ+4秒が3つくるという,なんとも笑える展開w
でも,このゆびわに関してはどうしてもほしい!って感じじゃないので,超お気楽にいきます^^



ちょとアクセに関して疑問に思うこと☄


私のきんのロザリオは,上の画像の通り先日やっとのことで+3に合成できたばかりで,吟味までにはいたってません^^;
ぎんのロザリオの方はあっさりと理論値ができて,ずっと使ってきたのですが,まだ伝承はしてません。


そんな中の愚痴

以前色々な強敵と戦いに出かけるときの僧侶さんたちの多くは,ぎんのロザリオHP+3埋めを装備していました。
致死埋めが正式な理論なのだろうと,その頃から思っていたのですが,HP盛り全盛の頃はHPロザが流行っていました。
そして,きんのロザリオの時代になると,こうげき力+5埋めやHP+3埋めに致死5%を伝承するのがトレンドのようです。
あれ・・・・
おかしいな・・・・
HP+3を伝承しないの?
あんなにHPロザを使いまくっていたじゃない(゚д゚)!
HP+3を4つ並べないの?
私はぎんのロザリオの時代では,なぜかHPが付かなくて,致死がどんどんつくので,HPモリモリ僧侶さんをみて,いいなぁって思ったり,ちょと上から見られたりすることもしばしばありました。(昔の話)それでも今は,そういう人たちも当然のように致死5%を伝承します。
いやいやHP+3伝承せいって。


なんでこういうことになったのか

きんのリザリオが登場する前から,他の要因で僧侶のHPがかなり増えて,ぎんのロザリオも致死5%埋めの比率がかなり大きくなっていきました。
その流れのきんロザには致死5%伝承なんでしょうね。
HP+3を致死5%なら,後者の方が有利なんだって・・・
いやいや,その理論なら最初から・・・
でもきっと,もはやHP+3されたくらいじゃ生死に影響ないほどに,強敵からのダメージがインフレしていて,HP+3 < 致死5%,というのじゃなくて,とにかく致死の%が大切なんですよね。
1000を簡単に超えるダメージ,1撃必殺のダメの攻撃の連撃(聖女系が役にたたない)。
そんな時代ですから,理解できます・・・
でも,でも! HPを盛ってた人たちには,HPを伝承してほしいなぁ・・・

その流れの中で,今でもちからのゆびわHP埋めを装備している僧侶さんを見かけると,ちょと嬉しい気持ちになります(^∀^)
それでこそHP僧侶! って。
システム変更を待って,個性を獲得しようとするのも正しいと思いますが,時代に抗うかのように個性を求める人達がすごく格好良く見えます(*´ω`*)
私は流行りに流されるので・・・
(でもぎんロザだけは信じて最初からずっと致死を求めてました!)

愚痴ブログの真骨頂を発揮してしまった(。>﹏<。)
まとめると,むかーし私をばかにしてた人への恨み節をいいたかっただけですw
そういう人々は・・・もうフレじゃないですww
一部のムカつく人たちだったのかもしれないですね。

2016年7月2日土曜日

機神の眼甲と相性がいいのかしら♪

私の海魔の眼甲は1年以上にわたり,ためる3%,3%,5%,という低調なまま放置してましたw
そんな中,Sキラーマシンの練習札に誘われて,行ったところ,フレの皆様がコインを沢山出してくださり,現物込の破片が結構たまって,以前の現物と破片を合わせて,何とかギリギリ+3にできるようになったので,合成してみました(^^ゞ
その勢いで,もう面倒だから,海魔の眼甲も伝承しちゃえってリーネ様にお願いしました!


結果は・・・こちらっ


まずは機神の眼甲



まさかの3分の1の確率で5%を付けていただき,合成効果も聖女2%が2つもついて,一気に私の中の理論値にリーチです♪


ついでに魔人の勲章もw

フレさんに誘われて,バト4で周回するというトレンド?構成で行ってみましたw
これがまた現物に次ぐ現物で,ものすごいラッシュでした♪
全力で合成しまくった結果は・・・


結果としては,きようさ理論が完成しました^^;
本当は,ためる理論とおもさ理論がほしい感じなのだけれども^^;
最初,[おもさ+1+1ためる0.5]だったんですが,一度きようさ+4がきたのをなぜか消して,[おもさ+1+1+1]にして・・・
きようさ+4がまたきたので残して,[おもさ+1+1きようさ+4]になったところでおもさ+2がきて,[おもさ+1+2きようさ+4]・・・
その後,色々あった中,きようさ+4が2つきて,完成です^^;
なかなか希望どおりとはいかないですが,もうきようさを心置きなく消せるので,チャンスがあったら他のも作りたいですね^^

久々にガチ錬金?してみましたw

リスクをおかしてGを使いまくって錬金することがほぼない私・・・
でも,昨日は素材とGをふんだんに使って,ランプをこすりまくりました(^^ゞ
というのも・・・
リスク0金策の一貫で,今まで職人と土地要員としてしか存在していなかったサブキャラたち全てに,キーエンブレム10個取らせたいなぁとw
その後,サブキャラ軍団の日替わり討伐(強ボス)で金策しよう作戦です♪
そのとき,装備がまともなら戦力に計算ができて,毎日の所要時間短縮になるだろうと^^
とりあえず,現在キーエンブレム取得を進めているサブキャラ2名用の装備を自作しました。


錬金の内容と苦労談話w

ご覧ください(^^ゞ

サブキャラAの装備の場合

基本かなぁと思ってルフ盾(安いですしw)に呪い100%をと。1発成功でした♪
一番の問題はこれ・・・。帽子を6個も買うはめになりました・・・帽子5個連続で最初の混乱60%を失敗という・・・。ただこの錬金の安い帽子は売ってないから自作するしかないというジレンマ・・・。でも最初の混乱60%が成功したら,あとはすんなりでした^^;
これは1発成功でした♪(成功?)3つめの光14%がパルプでついちゃいましたw回魔+15狙ったんですがwまだ装備していないのでほしい方は高額でおゆずりします(^^ゞ連絡ください(笑)
これは妥協して,一度でやめましたwなので…封印100に届かず^^;対強ボス用なのでいいやってw
はいっこれも妥協ですw2つ大成功ついたし,いいやってwこの素材高いですしね・・・w
これも妥協なのですが・・・2つ以上失敗したのを2つほど売りにだしましたwもういいやって^^;




サブキャラBの装備の場合

こちらも1発成功でした♪ルフの盾を相性がいいのかしらwビジネスチャンス!?
これは1発か2発で成功しました♪よくよく考えたら対強ボスだったら混乱よりマヒの方がいいかなってちょと思ったりして変更しました^^;
1発で成功しました!まさか上級で全部成功できるなんて思わなくて,ちょと興奮しましたw3つめの回魔大成功は私には出来過ぎですねw
これも1発だったかな・・・(そんな上手くいったかしら^^;) こちらは封印100になったよかったwはくあいのゆびわ持たせてないので…。そして最後の回魔+15もパッシブないキャラにとっては何気にうれしい♪
これはたぶん1発成功だと思いますが・・・,もう記憶にないです(。>﹏<。) 転Gとか踊Gってちょうど100にできないのが気持ち悪い・・・。上級の超大成功で1枠で100という夢がある反面,ライト錬金部隊にはいや〜な仕様っ
これは自信をもって1発成功です!しかもパルプなしで1つ大成功というのがうれしい♪ 最新のスティックにだったらビッグビジネスだったのに・・・,いやなんでも・・・w


こんな感じで2キャラ用装備をを作ったのですが,いかがでしょうか・・・
僧侶用を想定して錬金しました(^^ゞ
サブキャラAのはとにかく安い装備を選びましたw
セットなんて関係なく安いものを(・∀・)
あと,2キャラとも全身の装備を新調したのですが,画像がなく紹介されていないものは成功品を普通に買いましたw
Aはきじゅつしブーツで,Bはウデの速度19%だったかしら。

概ねいいのですが・・・光の錬金ランプ☆☆☆を2つと,奇跡の錬金ランプ☆☆☆を1つを,丸々使いきってしまった・・・
この程度のサブ用装備にそんないいランプ使うのはもったいですよね^^;
でも,必殺よく出てましたwさすが光♪



P.S.

この記事を書くのにメチャクチャ苦労しました><
スタイルシート使って,tableを記述すると,関係ないところまで崩れて,試行錯誤にめっちゃ時間がかかってイライラ(-_-メ)
bloggerの不具合なのかしら・・・