2017年11月26日日曜日

DQXでレジストレーションについて問い合わせた(返信を追記)

私は,複数のアカウントで複数の機種のレジストレーションコードを登録しているので,ちょっとややこしいことになっているので,サポートにメールで問い合わせました。



登録状況

メインのアカウント(A)
  • WiiU版
     → ver.1 ver.2 ver.3
  • Switch版
     → ver.1 ver.2 ver.3 ver.4
  • Windows版
     → ver.1 ver.3







この状態で,Windows版のソフト的には全てのバージョンをプレーできると判断しているようです。
3枚目の画像は,DQX内の物で,他はアストルティア入国管理局の物です。
つまり,機種がバラバラでも,とにかく登録してあれば,Windows版ではプレーできるということ?
Windows以外ではおそらく無理。
別のアカウントで全verを購入していないと,このような状況にはならないので,かなりイレギュラーな状況だと思うのですが・・・。
サブのアカウント(B)
  • WiiU版
     → ver.1 ver.2 ver.3
  • Windows版
     → ver.1 ver.2 ver.4
       (問い合わせ時はver.3も登録していると思っていました^^;)







この状態の(B)でもやはり全verをWindows版でプレーできると判定されているようです。
さらなるサブのアカウント(C)
  • Windows版
     → ver.1 ver.2 ver.3









このアカウントはシンプルw
使用したPCは(A)や(B)と同じ物です。
当たり前の表示ですよね^^;
ver.4がプレー出来たら,それこそ不具合確定w
このアカウントでこのような表示が出るんだから,(A)でプレー出来るのは正常?ってことなのでしょうか・・・。
もし正常なら,任天堂版とWindows版はレジストレーションコードがほぼ共通ってこと!?



問い合わせた内容

原文ママ
本アカウント(A)では,
 WiiU版をver1〜3
 Windows版をver1と3だけ
 Switch版をver1〜4
のレジストレーションコードを登録しております。

別のアカウント(B)では,
 WiiU版をver1〜3
 Windows版をver1〜4
のレジストレーションコードを登録してあります。

ver4の発売前は,ver2を未登録にも関わらずWindows版でver2の内容(ver1〜3の全て)も遊べる状態であることを確認できました。
また,ver4が発売された現在は,この状態でもWindows版でver1〜4のコンテンツを遊べてしまうようです。
(B)で使っているPCで確認しました。
(B)で使っているPCにはWindows版のver1〜4の全てをインストールしているので実験することができました。

他機種で登録してある状態では,Windows版を1つでも登録してあると,すべて遊べてしまうのは正常なのでしょうか?
それとも不具合なのでしょうか?
なぜWindows版だけこのような中途半端な買い方になってしまっているのか,自分でも覚えていないので,確認してみて驚いております。
ややこしい状況なので,うまく説明できているかは分かりませんが,教えていただきたいと思い,問い合わせさせて頂きました。
ご連絡をお待ちしております。

もしも本当はプレーできないはずだったら!?
不具合ということになるので,DQXのWindows版のアップデート対象となるのは間違いないと思います。
こんなことは想定はしないでしょうけれど・・・。
リリースする前にちゃんと確認してほしいものです^^;



最後に・・・

今さっき,問い合わせたばかりなので,まだ返信は来ていません。
返信が来次第,続報の記事を書くか,このページを更新しようと思います。
Twitterでつぶやくと思いますので,興味のある方はそちらで確認して頂くと良いかなと^^;
(フォローとかはどうでもいいので,そのときだけも見てくださいw)



回答がきました(2017年11月30日)



↑は回答メールのスクショです。
↓『 』内が回答です。(原文ママ,※※は担当の方の名前)

インフォメーションセンター ※※です。
ご連絡までにお時間を要してしまい申し訳ございません。
お問い合わせの内容についてご案内いたします。

お伺いしたご利用状況にてバージョン4の内容まで遊べる現状については、
正常な動作でございますので、ご安心いただければ幸いです。

このたびのご案内は以上となりますが、この他にも
ご不明な点等がございましたら、お気軽にご相談ください。

※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。

今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/
-------------------------------------


レジストレーションコードを登録していなくても,全てプレー出来るのは正常であるという回答です。
私のような登録状況の方はもしかしたら,他にいないのかもしれませんね^^;
また,こんな情報はネット上で私しか話題にしてすらしていない可能性も・・・。
もしも,万が一にも同じような方がいたら,ご安心してそのままプレーしまくってください^^
スクエニさんからお墨付きを頂きましたから。

つまり,まとめると
※別のアカウント等でPCに最新版のDQXがインストール出来ていることが前提。
  (色んなアカウントにまたがっていたりしても全verを購入している)
  (購入していないとインストールできないから)
  1. SwichかWiiUでレジストレーションコードを全ver登録してあると,
    Windows版をPCにインストールしてあり,1つのverでもレジストレーションコードを登録してある,
    すると,Windows版の全てをプレー出来る。
  2. WiiUでver1・3,Windows版で1・2・3という感じでも,
    合わせると全ver登録してあることになるから,
    Windows版では全部プレーできる。

こんな感じでしょうか。
Switch・WiiUとWindows版で,逆の場合は,SwitchやWiiUではプレーできないと思います。
(Switch・WiiUで登録してある分だけプレー可)
※PS4は全く別会計になっているのでいずれも不可です。


まとめてはみたものの,どう頑張っても上手に説明できません><
もし不明なことがあったり,同じようなことで困ったことがあったりしましたら,Twitterにコメントやこの記事へコメント等を頂けたら,分かる範囲で答えますので,お気軽にどうぞ^^

2017年11月16日木曜日

DQX ver.4 始まりましたね〜

日付変わってすぐにダウンロード,インストールを完了して,メンテナンスが開けるのを待っていましたw
ただ,家に帰宅したのは13頃だったんですれど^^;



ver.4になってやったこと(予定も)

  1. ヒエログリフ
     → 嵐の領界をクリアしたのが一昨日だったのでどうしても…
  2. Lv100解放
     → 新Dが強いって言っていましたが,そこまでではなかったです。
  3. 天地雷鳴士 転職クエスト 
     → 上手い使い方を見つけないとですねw
  4. (今夜予定)装備袋125拡張
  5. (今夜予定)道具鞄70拡張
  6. (明日予定)メインストーリー
  7. (明日以降予定)サブクエスト類
  8. (明日以降予定)防衛軍やバトルエンピツなど
Lv100解放のボス,別にそんな・・・
新ディレクターの安西氏が,今回のボスは強いって言っていて,冷静に戦えばとも言っていました。
その通りなのか,案外なのか,そんなに強いと感じませんでした。
(サポ)戦士・戦士・旅芸人,(自分)僧侶,の構成で2キャラともにあっさり勝てなので。
サポ旅芸人の動きが,敵を知っているかのように近づかないので(即死ダメ回避),楽だったですね。
天地雷鳴士の職業クエスト
転職クエストと同時に,第1話〜第5話まで一気に配信だったので,全部やってみました。
振り返ってみると,他の職業クエストもこんな感じでしたっけ^^;
個人的にはあんまり盛り上がりませんでした。。。
主人公(私)が脇役も脇役だったからでしょうか。
登場人物たちは,それぞれの話の最後には,主人公を褒め称え活躍を喜んでくれるのですが,別にそんなに活躍してないんですよね。
あ!そっか!!
ポイントポイントで,何かを救ってないからですね,きっと。
主人公が倒しきれなかったのを,必ず他のキャラが良いところを持っていってましたから^^;
天地雷鳴士の物語としてはそれで正解だと思います。
でも,主人公は私なんだもんっ!って思いましたw


この巨大な幻魔・・・可愛いかった〜


良い絵ですよね^^
かわいいし♪

DQXの王道ストーリーでした^^



溜め込んでいた経験値を放出しました♪

ver3のメイン・サブストーリーや他のクエスト,2年間溜め込んでいたクエスト類の経験値を天地雷鳴士に注ぎ込んでみましたw
実験ということで,サブ垢のキャラを使いました。


(天地雷鳴士に転職したばかり)



(500万ちょっと貯まっていましたw)



(一気にLv81まで上がりました♪)

っと,その直後チムメンさんから恐ろしい言葉がw
Lv79まではエンゼルスライム帽を利用・・・
「うわーーーー・・・」
天地雷鳴士はまだ装備できませんが,他の職業のキャラに装備させればよかったんですよね^^;
 
『ま,いっかw』
そんなに焦ることもないでしょうw
そのうち,近々,天地雷鳴士が鉄板構成になると思いますが,今はまだ・・・ねぇ^^;
武器も高いし(T_T)



最後に・・・

DQXのプレーヤー・ユーザーって暖かいですよね。
昨日の前夜祭ではあんなに沢山の人が集まって。
少々の不具合でも喜んでプレーしますし。
昨晩はそんな熱い夜でした(^^ゞ

その流れでver.4をさっそくプレーしてみたわけですが,人がいつもより多いなぁって思いました。
Wii版終了でかなりの人数がDQXを離れたとは思いますが,それでも追加ディスクを購入して,まだこんなに沢山の人がいるっていうのは,すごいことですよね。
私のモチベーションはここ3年の中ではかなり高まっているので,今回はストーリーを早く楽しもうと思います♪
フレさん曰く,ボリュームと作り込みがすごいとのことなので^^

でも,連日の駆け込みストーリーの影響で寝不足と疲れが蓄積していて,眠いですzzZ



こんな不具合に出くわしましたw
サブ垢の画面で見たところ,メイン垢の姿が消えてましたw
ちゃんとそこにいるんですけどね^^;

何故か急いでDQX ver.4をインストール♪

さっそくおかしなところを発見したので,取り急ぎ記事にしましたw
(私の環境がおかしいだけの可能性大)

Nintendo Switch 版 と Windows版をインストールし終えました。
Switch版はDL場所が分かりづらいだけで,スムーズに終わったのですが・・・
Windows版はダウンロードは簡単だったのに・・・



フォント?レイアウト?が崩れ過ぎですw
このPCとSurfacePro3にインストールをしましたが,前者は特にひどかったですw
どっちもひどかったんですがw
画像はこのPCのものです。
解像度を4Kにしているから,特にレイアウト崩れが酷かったのでしょうか^^;



Switch版,WiiU版はダウンロードページに注意!

トップページからではダウンロード購入できません。(2017年11月16日0時台現在)
オール・インパック購入ページか,ver1購入ページ等を開いて,そこにある追加コンテンツ欄から購入するようになっています。
お気をつけください。



最後に・・・・

今回は,2垢分だけ買おうと思っていました。
さらに3垢持っていますが,そちらはとりあえずver3止まりにしておきます。
必要に迫られたら追加で購入を健闘をする予定。
なので,メイン垢(Switch版を購入)用に,追加でWIndows版を近々購入するかどうかというところでしょうかw

あとはメンテナンスが開けるのを待つだけですね。(11:30予定)
皆さん,ver4の世界でもまた遊んでください!

ver.3さようなら! そして,ver.4こんにちは,よろしくね!!

2017年11月15日水曜日

【ネタバレ】ドラゴンクエスト10 バージョン3 クリア〜

昨夜,見事にナドラガンド,アストルティアを救うことに成功しました♪
私が死んじゃったり,突然怪獣特撮ものになったりもしたけど,楽しかった^^
ver3.1あたり(氷の領界スタート)から一週間で一気にクリアしたので,それぞれを比較できそうなので,記事にしてみようって感じです(^^ゞ
主にver3の世界の回想・・・
サブクエスト類も全部終わらせたのですが,今のうちにカード消化したかったりもするので,短めにぱぱっと書いちゃいますw
(2年ストーリーをしなかったらツケは大きい・・・)



良い話ランキング♪

  1. アストルティア,初期バージョン(ver1)
  2. 最終盤(ver3.5後期)
  3. 嵐の領界(ver3.5)
  4. 闇の領界(ver3.3)
  5. 水の領界(ver3.4)
  6. レンダーシア,追加ディスク2(ver2)
  7. ver3.0(追加ディスク3登場)
  8. 炎の領界(ver3.1)
  9. 氷の領界(ver3.2)
途中まで尻つぼみ感があった,でも・・・
ver1.3あたりからDQXを開始して,ver2まではがーーって感じでストーリーを楽しめていたんですが,徐々にどうにも楽しさが半減・・・
ver3.2のあたりには力尽きました^^;
正直ストーリー的には3.2最低だと思いますよ・・・。
これいる?って思いましたから^^;

でも,ve.3.3の闇の領界から徐々に話の先も見えてきて,なるほどって思えるようになってきました。
オフラインから登場している,兄弟やシンイがどんどん出てきたり,存在感を出し始めると,これこれ!って感じに♪
そして,神の器のアストルティアで知り合った仲間が結集していく感!
さらには最終盤で私も死んじゃって・・・
そのときに,仲間たちが私がいなきゃ!って泣いてくれて,アンルシアなんかは本当に私のことを大切に思ってくれていたんだって・・・
そこが1番泣けました(T_T)
だからこそ,今までの主要メンバーがほぼ全部登場して仲間になって一緒に戦って,ラスボスを倒すって展開には,胸が高まりました!
DQXの最終回なんじゃないかってくらい思えるほどに。
続きできるのかしら,これって^^;
そしたら,エンディング始まる前にしっかりと続きへの伏線を追加するんだもの…
ちょっと無理がある場面もあるよねw
プレイヤーが迷わないような配慮ため,話をつなげるためなど,色々な理由があるにせよ,ちょっとそのセリフや展開無理あるよねーってところがありましたw
そんなところはファンタジーだから,脳内補完して私達プレイヤー側の想像でなんとでもなるんですけどね^^
あと,ナドラガンドの聖塔って・・・
全部トリック・ギミックあり過ぎじゃない!?><
普通のダンジョンでテンポよくテンション上がっていきたいという気持ちもありました^^;
謎解きは図書館クエストでやったもーんw
似てるトリックもあったし・・・。
そこがちょっと不満でした。



システム面で思ったこと

クリアしてみて,このシステムもう今さら感があるなぁって思ったことがあったのでw
ルーラストーン廃止でよくないですか?
ver4の世界ではルーラストーンの代わりではないけど,別の移動手段が登場するようですね・・・。

ver1の頃ってフレさんや野良さんたちと,目的地に向かうフィールドの道中も楽しかったものですが,最近のクエストではもはやソロのプレーが主流ですよね・・・。
さらに私が時期外れにver3を一気にやったせいもあるかもしれませんが,移動ってほんとにただの移動なんですよね^^;
そうなると途中の移動はただの作業・・・
さらにver3のいざないの間に代表される移動補助の場所が増えてきたり,ルーラストーン自体を沢山持てるようになったりして,今でもすでにフィールド移動って普段しないですよね。
要はルーラストーンの存在が希薄なのです・・・。
既存のフィールド内を歩くのは討伐のときくらいなもので・・・。
いっそ『呪文:ルーラ』を解禁していいじゃーんってw
訪れた場所なら自由にどこでも誰とでも。

オンラインという特性上それはなかなかできないんでしょうけどね・・・。
道具扱いじゃないアイテム増えたような・・・
いつかは忘れましたが,ふくびき券が道具からシステムの1部に組み込まれましたよね。
これは本当に助かった・・・
数千枚が倉庫を圧迫していましたから^^;

それと同じかどうかは分からないですが,「不思議の魔塔のフェザー」「錬金石」「レグナライト」「常闇の粉」「ダークゼリー」などなど・・・。
この辺のふくびき券みたいにしてもいいんじゃないでしょうかって^^;
もちろん,課金すれば倉庫を追加できる以上,運営的にはシステムを変更するのは善意でしかないっていう判断もできるけれど・・・。
エンジョイ勢で1日1・2時間のプレーってだけでも,今のままでは倉庫はカツカツなのが現状だと思うんです。
しかし,月額利用券を購入している以上は,普通のプレーをしている分には不便がないくらいにはしてもらわなきゃ,とも思うわけです。
新エテーネの村の自分の家に住みたい!!
私の最終目標がレンダーヒルズ(ラッカラン住宅村)に住むこと,なのは変わりがないのですが,新エテーネの村に住みたいって思いませんか?
だって自分の家があるんだものw
コンシェルジュ的なモンスターまで住み着いちゃってるしw
住宅村は別荘扱いで,基本の主人公の自宅は新エテーネの村ってことにして,チーム集会所みたいな感じに移動もできるようにして,徐々に近所に施設が充実していくとう形にしてもいいんじゃないかしら。



最後に・・・

ver4発売のほぼ前日に一応クリアできて良かったです♪
物語も終盤に向けて盛り上がっていったし(斎藤力ディレクターの集大成だったんでしょうかね),4年以上もプレーしていると余計に感慨深いものがありました。
色々な面で沢山大きな課題が残されているDQXだけど,将来に希望が持てるver3の最後だったって言っても良いかもしれない。
ver2が個人的にはあんまり盛り上がらなかっただけどに,ちょっと嬉しかったし,なんで2年も放置してたのよ私!?って感じでした。

それでは,皆様明日からのver4の世界でもどうぞよろしくお願いしますm(__)m

2017年11月7日火曜日

死神のピアス 2種類 完成♪

昨夜,死神のピアスを2種類完成させました♪
今までスライダークコインが高すぎて,フレさんに誘われたときやカードが手に入ったときだけ戦っていたのですが,一昨日やっと死神のピアスが+3になって,そのとき4回合成しただけで,呪文回復+5理論が出来たんです。
アクセルギアは,行動ターン消費しない理論が1つ,HP+2埋めを持っていたので,死神のピアスは1種類だけなら完成させることが出来たんです。
ただ・・・最近僧侶をあまりしなかったりして,特技ダメ理論もほしいなぁってw
でもそれだと,アクセルギアの行動ターンの消費しない理論をもう一つ作らないとだったのです・・・。
ということで,昨日はアクセルギアをもう1つ作るところから初めました(^^ゞ



死神のピアス 2種類目が完成するまで

  1. ひたすらキラーマジンガを倒して合成
  2. エナジーの仕様を利用してエナジー30に
  3. アクセルギア完成
  4. 死神のピアス1種類目
  5. 死神のピアス2種類目

こんな流れで頑張りました(^^ゞ

ひたすらキラーマジンガを倒して合成
タンスにキラーマジンガコイン9枚とカードが1枚あったので,ひたすら持ち寄りを募集して合成に励みました!
(完成までにコインを数枚,追加購入)

その結果,



合成エナジー15の時点で,理論一日手前になりました。
そして,アクセルギアの破片はちょうど10個でした・・・。

エナジーの仕様を利用してエナジー30に
アクセ合成の仕様については,1年前の記事をご参照ください → こちら



上記のアクセルギアに,過去に作ったこのアクセルギアを合成しました。
そうすると,エナジーは15+15=30 になるんです♪

この仕様を知っていたので,エナジー15の段階で完成していなかったら,エナジー15のHP理論のものを合成に使おうと思っていました。
その結果,



こうなりました(^^ゞ
エナジーがちょうど30で破片もちょうど10個♪

アクセルギア完成
ということで,破片をアクセルギアにして合成!


エナジーも0,破片も0個というちょうど中のちょうどでアクセルギアが完成です。
(すぐに死神のピアスの1部と化すんですけどねw)

死神のピアス1種類目
これは一昨日合成して,エナジー4にして呪文回復理論が完成したものに,伝承しました(^^ゞ


私の死神のピアスの合成運は,たぶんかなりいいのかなぁって思います。
ただ,持ち寄りにいくら行っても,現物率は相当低いんですけどね・・・。
昨日は10周持ち寄りして,現物0個ってこともありました(T.T)
だからエナジーのわりにはスライダークは結構持ち寄ってます^^;

死神のピアス2種類目
昨夜ひたすらスライダークを持ち寄りまくって完成させた特技ダメ理論です(^^ゞ
(慣れない賢者をしたりして・・・w)
一緒に戦ってくださった野良さんたち,ありがとでした,そして一杯死んじゃってってごめんねm(__)m
でもその分,葉っぱにしずくを躊躇なく使ったので許してくださいw


2種類合わせてもエナジー13ですから,合成回数は少ない方だと思います。



最後に・・・合成の奇跡

昨夜,死神のピアスを合成していたときの奇跡です。

特技ダメージ+5 → ラッキー合成 → 特技ダメージ+5

っていう,神コンボが1度発生しました♪
自分のほしい合成結果が,現物たった1つだけで2つもつくなんて,奇跡w
これが大きかったです。

なぜ突然,こんなにスライダークを?
ver4から戦士が弱体化(真やいばくだきがダメ-30%)になるからですね^^;
スライダークの攻撃はどれも即死級ですし,真やいばが弱体化されたら難易度が上がるのかなぁって思って頑張りました。

サブ垢の方はスライダーク自体がまだ未討伐なので,きっと苦労するんだろうなぁ・・・

DQX ver4 からの仕様変更 これどうなるの!?

気になったのは,戦闘勝利時にモンスターたちがドロップ宝箱の獲得条件について,仕様が変更されるようです。
昨夜公開になった情報から分かりました。



この通り,今までの「戦闘への参加時間」から「バトル勝利時に生きて参加していること」に変更です。
これってどういう意味なんでしょうか?



2つの解釈

戦闘勝利時に死んでいたらダメ
もしこういうことなら,逆に大幅に獲得条件が厳しくなると思います。
そうなると,強敵からレアドロップを狙うときなんかは,職業選択をPTメンバーと争うことに!?

戦闘中に一瞬でも生きていさえすればよい
これだったら,今までに比べてグッと楽になりますね。
例えば筆のために分散しているときなんかは,相当効率が良くなりますし。
より簡単にするためって趣旨で,こういう変更をしたみたいなことを新Dがおっしゃっていたので,こっちかなぁって気がしなくもないのですが・・・。
というか,こっちじゃないと意味がないんですよね・・・。



最後に・・・

みなさん,どう思いますか?

新ディレクターの安西さん,前ディレクターからの方針から,180度変わっているところもあったりして,さっそく独自色を出してきたのでしょうか。
少なくとも,ver3になる頃よりも,私の中で不安は少ないです。
みんなでわいわい楽しめる方向になるといいですね^^



2017年11月8日に訂正がありました



この通り,私が紹介した解釈の後者が正しかったようです。
すぐさま訂正が入ったので,きっと私のように悩んだプレイヤーが多かったんですね^^;
それにしても,皆が喜ぶ仕様でよかったですね♪