2018年3月23日金曜日

【DQX】妥協なくキラーパンサーを育成しました♪

ver4.1で追加された仲間モンスター『キラーパンサー』
実装直後,弱いよねぇって声を多く聞きましたね^^;
タイガークローが,ドラゴンキッズはおろかプリズニャンよりも弱いっていうことで,駄目だこりゃって思ってしました。

その後,
  しっぷう攻撃(きようさ依存500キャップ),いなづま(攻撃魔力依存・200キャップ)
がわかり,しっぷう攻撃といなづまを重視したキラパンが流行っているみたいですw
私も今回,メイン垢とサブ垢の両方でキラパンを育成してみたので紹介します(^^ゞ



メイン垢のボロンゴちゃん

ステータスや取得特技



きようさ500↑ 攻魔200↑ をクリアしました♪
指は武刃にするかどうかは,ステータスと相談するといいかもです。
ひっかきのあらし(攻撃力依存)を一応とってますし。

あと輝石のベルトはしっぷう攻撃(風属性)といなづま(雷属性)を強化するために,風と雷アップのものを装備しています。
キラパンのために引きまくりましたw



きようさもついて,まさにキラパン用って感じですよね^^
また,不思議のカードはきようさと攻魔に合わせましょう。

武器(ツメ):マガツ鳥のツメ


攻撃力はいらないので,ツメは武器固有の効果だけを考えればいいと思います。
っということは,全てのダメージが+3%になるマガツ鳥ですよねw
そしてさっき,★2未錬金を購入してサブにかいしんを錬金させました。

頭:砂海のターバン


キラパンの弱点であるHPを補うためにHP錬金を探しました。
そこでHP+7(-4)が1つついているものが100万Gで売っていたので,安い!って思い即買いw
マヒ耐性はあっても邪魔にはなりませんし^^

体上:砂海のころも上


いにしえのゼルメアで拾いました(^^ゞ
当初は,真ん中の錬金がブレス耐性+10(-9)%だったものを強化しました。

体下:砂海のころも下


体上に合わせてバザーで購入しました。
攻魔がついていたので,魔戦にもいいなぁって思って一応保管しておいたものです。
当初,真ん中が眠りG40(-30)%だったものを強化。

ウデ:砂海のグローブ


★3未錬金をバザーで買ってサブに錬金させました。
きようさと会心のハイブリッドを…(きようさは余裕そうだったので)

1つ目きようさ+15(+3)で発狂し♪
2つ目かいしん+1.4%でホッとして…
3つ目紫に光って泣きそうになり…(埋め尽くしだけはやめて〜)
3つ目変なのがついてガッカリしました^^;

足:砂海のくつ


いにしえのゼルメアで拾ったものをそのままです。
移動速度とすばやさがキラパンに合ってそうだったのでw

運用について
主に強戦士の書の足らない火力を補完したり,モンスターバトルロードで活躍してもらおうと思います(^^ゞ
バイキがいらないし,範囲火力もそこそこなので使いやすいと思います。
バッジで雷をアップさせたり,風をアップさせたりしたらすごかったです♪
あと,弱点のHPと守備力はバッジで大幅に強化できます!
個人的にはドラゴンキッズより圧倒的に強いですね^^
ただ…キラパンらしい攻撃かっていうと…知りませんw



サブ垢のゲレゲレちゃん

ステータスや取得特技


ヴァンガードセットは魔戦や道具使い用に購入したものを流用しました。
追加で,体下は攻魔+15が2つついたものをバザーで購入して,ウデはきようさ+15埋めを買いました。

輝石のベルトは風属性のダメージアップのものを装備しています。



雷はついていないんですが,きようさとすばやさもついて,キラパン用には申し分ないと思います。

ちなみに,不思議のカードにはきようさも攻魔もついていません。
きようさや攻魔が足りなそうだったら,書き換えようと思っていたのですが,必要なかったですw



最後の・・・

いかがだったでしょうか。
参考になれば幸いです^^

本当はツメでシャキーンシャキーンって大ダメージ連発してくれればいいんですが,ツメだと並以下のモンスになってしまうので><
あと,すばやさを重視することによって,攻撃回数も多くて結構頼りになります。
(モンスターバトルロード以外だとすぐ死ぬけれどw)

さらに零の洗礼を取得できるので,これがめちゃくちゃ使えました!!
「たまに2回攻撃」がたまによく起こるので,洗礼が遅れることも多いんですがw
零の洗礼があるおかげで,ガチでストーリーの中ボス戦でも活躍してもらいました。

今までのモンスターバトルロードの構成
実装直後からずーーーっと,
 リーダー:マジカルハット,他:ドラキー・ドラゴンキッズ,サポ:回復系
っていう構成でやってきました。

ドラキーのまりょくのうたで回復モンスも早詠になりますし,ドルマ系に無属性物理範囲のりゅうせいよびと,スキがなく。(打たれ弱いけどw)

マジカルハットはセラフィバッジを装備さえしてしまえば,回復も万全ですし,補助攻撃モンスとしても活躍できます。

ドラゴンキッズは,自己バイキができるから死んでも復帰させえすれば自分で勝手に攻撃してくれます。

これでいいんだって,ずっと思って…いや,言い聞かせてきたんです。
自分のモンス3匹だけで完結しているので,サポ選びが楽ですしね。

でも…しかし,やっぱり火力が物足りなさすぎるんですよね^^;
特にドラゴンキッズ・・・。
タイガークローの弱さよ・・・・。
しかも打たれ弱いっていう^^;

あと,正直ドラキーの火力ももはや取り立てて高くもないんですよね。
全体的に打たれ良くて火力もイマイチに成り下がっていました。

新しいモンスターバトルロードの構成
 リーダー:マジカルハット,他:キラーマシン・キラーパンサー,サポ:回復系
これにしました。

きっかけは,サブ垢でSクラスの黄色文字にベリアル強が出てきたときに,「ロスアタいるなぁ」ってなってロスアタ覚えるモンスを探したんです。
デビルアーマーがロスアタを覚えるのですが,サブ垢にはいない…。

そこで調べていたら,キラーマシンのスキルライン「FフォームⅡの12P」で覚える「コードゼロ」がテンションを消しさらに“怒りを沈める効果”もあるそうなんです!
これは知りませんでした^^;ずっとテンション消しだけだと思っていたので。
(運営の説明足りないよっ)

それでキラーマシンを入れるにあたって,ドラキーかドラゴンキッズをどうしようかってことで…。
でも,ドラゴンキッズを残す選択肢は私にはありませんでした。

その後…今まではドラキーのまりょうのうたの早詠を重宝していたんですが…
「アレ?マジカルハット早詠み覚えてる!」ってことに気づいたんですw
(何で覚えてるかは不明w)

っとうことで,ドラキーも解雇してキラパンを採用しましたw

たぶん参考にはなりませんが,良かったら参考にどうぞm(_ _)m




2018年3月18日日曜日

2垢で達人クエ(スパ4でバズズ討伐)をクリアしました♪

今週の達人クエストで,報酬が5個なのは・・・



これだけでした^^
正直,報酬4で妥協しようかなぁって思ったのですが,サブ垢のスパがちょうどムチ180だし,メイン垢も扇180だからやってみようかなぁって感じで挑戦しました。



実演動画紹介

挑戦した動画をYouTubeにアップロードしたのでよかったら参考にどうぞ♪
※戦闘開始は3:30からです。


(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

正直楽勝でしたねw
サポスパは無料でBG呼んでくれますし^^
構成と気をつけたこと
メイン肉スティックで回復
メインサポ扇でバイキと攻撃
サブ肉ムチでひたすら攻撃
サブサポムチでひたすら攻撃

気をつけたのは,セット効果を崩してでも即死Gを付けました。
動画でも出てきますが,バズズはザラキーマ使ってきますw
どうぐ禁止でスパはザオもってないので。



最後に・・・

達人クエストはときどき面白いお題が出ますよねw
武闘家しばりとか好きでした^^
今回のお題は別段面白いとは思いませんが,タイミングがあったので挑戦しました。

かつてはツインクローは必殺でしたが,今はスパでも普通に耐えられるんですねw
時の流れを感じました・・・
初対決からもうすぐ5年?
2013年の初夏に初めてバズズと戦った記憶w

これからも興味をもったら動画をアップしたいですね。
ちょっと今後はリアル世界が激務になりますが・・・^^;




2018年3月11日日曜日

Switch版DQXをもう1アカウント分買いました

サブ垢の方でもSwitch版でプレーしたなぁと思い,もう1垢分買い増ししました(^^ゞ



Amazonよりも千円近くも安かったのでノジマオンラインで購入しました。



その結果サブ垢はこうなりました

プレー権とレジストレーション登録の関係については公式に問い合わせて答えを頂きました。
こちらの記事「DQXでレジストレーションについて問い合わせた」をご参照くださいm(__)m
(今回はサブアカウント(B)についてです)

つまりこうなった・・・
11月の


から

今回

こうなりました(^^ゞ
簡単に言うと・・・
新しいverが発売されたとしても,私はニンテンドースイッチ版を1つ,Windows版を1つ買うだけで,2垢ともにSwitch版とWIndows版の両方でプレーできるようになった,ということです♪
(2つずつ買う必要はないという意味)

サブ垢はver4のSwitch版は登録していませんが,しっかりver4の範囲もプレーできることを,さきほど確認しました。

こういう仕様なら別機種プレー権というのを1000円くらいで販売すればいいのに…
ただ,PS4版だけはこの通りに行くのかどうか不明です。
おそらくPS4だけは駄目だと思うのですが…(私的な予想)
根拠は,利用券が完全に別会計だから。



最後に・・・

ちょっとここ納得いかない
<パッケージ表の右上>


えーーー・・・
その頃以降もサービスが続くつもりのくせに,2020年9月20日過ぎたら,このダウンロードコードは無効になるそうです。
なんで?
ねぇなんで?

っということは,私がそれまでにSwitchをもう1台購入しなかったとしたら無駄になってしまいますね^^;
そんなことになりそうだったら,ダウンロードコードを誰かにあげようっと・・・
いや無理ですね^^;
レジストレーションコードは私が使っちゃったので。

もっとシンプルなサービス形態にしてほしい
上にも書きましたが,別機種プレー権を格安で販売すればいいと思うんです。
こんなプレーの仕方をしている人はほとんどいないでしょうし。
売上に対して影響しないなら顧客満足度が少しでも上がる方向の方がいいですし。
個人的な勝手な希望ですw



Switch版でDQXを快適に♪ の続編

以前 こちら のページでニンテンドースイッチ版のDQXをプレーするための,快適な環境について紹介しました。
その中で,「RDII 3ポート MacBook USB C ハブ」ではキーボードを使いながらでのテーブルモードのときは充電は少しづつ減っていくことを指摘しました。
しかし,あることに気づいて試してみたところ,今日しっかり充電しながら(充電が減らない)キーボードを使いながらでもテーブルモードでプレーできることを確認できました!



前回からの違いは?

前回の記事はこちら → Switch版DQXを購入〜快適な環境を整えたの編〜

単純に…
USB-Cハブはそのままに,充電アダプターを

  純正USB-Cケーブル&Apple製アダプター  から

  任天堂純正の Nintendo Switch ACアダプター

に変えてみただけですw
つまりSwitchに付属してきたものを使ったら電力が足りて充電しながらキーボードも使えたという形です。

5月にHORIから「テーブルモード専用 ポータブルUSBハブスタンド for Nintendo Switch」という製品が発売予定になりましたが,必要ないかもしれません^^;
純正のACアダプターさえ別で買えば・・・



最後に・・・

1番大切な検証が前回は抜けていてお恥ずかしい限りですm(__)m
いずれニンテンドースイッチが2台になったときには大いに役にやつ情報なので,個人的にも気づけて良かったです♪
また多くの方の参考になれば,これ幸い・・・
ならないと思いますが,もし良かったらw



2018年3月9日金曜日

【DQX】ver4.0以降 レグナード攻略【パラ視点】

最近YouTubeにいくつかレグナード関連の動画をアップロードしました。
内容としてはレグナード戦でのパラ視点での攻略解説です。
レグナードの個別の特技に対する対処法も収録しました。
参考になるかは分かりませんがご覧くださいませm(__)m



レグナード攻略動画

ver4.0以降 レグナード 咆哮押し【パラ視点】

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

ver.4.0以降ヘヴィチャージが2.5倍になって以降,パラが簡単に推し勝ちできるようになったため,押す力の拮抗が崩れるので,壁ドン維持がより重要になりました。

ver4.0以降 レグナード 霜白の氷塊・紅蓮の炎 対策 【パラ視点】

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霜白の氷解や紅蓮の炎はその場で相撲ができないためやっかいですよね^^;
そこでその対策について動画しました。
動画内では方向転換ができたものを紹介しましたが,位置関係によってはできないこともあります。
その場合については,
ver4 0以降 レグナードⅣ 壊滅&紅蓮の炎からの復帰【パラ視点】
をご覧ください。

ver4.0以降 レグナードⅣ 壊滅&紅蓮の炎からの復帰【パラ視点】

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

こういうのがパラやっててよかったぁ♪
って思える瞬間ですよね^^
(この後全滅したけど・・・その様子はすぐ下の動画にて)

ver4.0以降 レグナードⅣ こうやって全滅した…【パラ視点】

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

どんなに安定してても,レグの期限次第では一気に崩れるのがレグⅣですよね^^;

ver4.0以降 レグナードⅣ討伐【パラ視点】解説付き

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

レグⅣの討伐成功の通し動画です。
相当上手くいって実力以上に楽に勝ててしまっています^^;
ところどころ解説入りですので,よかったらどうぞm(__)m

ver4.0以降 レグナード【パラ視点】レグ3

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

レグⅢのときの討伐成功の通し動画です。
こちらも適宜解説入りですので,参考になれば幸いですm(__)m

ver4.1 レグナード【パラ視点】レグ2

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

レグⅡのときの討伐成功の通し動画です。
こちらもまた解説入れておきました(^^ゞ




最後に・・・

おまけ
2018年3月7日すり抜けバグ修正されてない!?【パラ視点】

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO

修正されたはずのすり抜けバグの根本が修正されていない可能性に言及です。
ver4.1.1のアプデがなされた日の夜収録。(バグ修正後)
今後の常闇について



この通り,ダークグラスとダークアイは2種ずつ完成しました。
今後はネレウスマスクの完成を目指しますw
なかなかの苦行となりそうですが^^;

また,現在はDKとメイヴでは戦士にも挑戦しています。
めっちゃ慣れた頃に,また攻略動画を出せたらと思っているので,乞うご期待しないくださいw